Saltar al contenido
computerg

🥇 Accesibilidad En Los Juegos: Todavía Queda Trabajo Por Hacer

septiembre 4, 2021

La accesibilidad en el juego ha avanzado mucho, mas el juego todavía no es tan progresivo como habría de ser. Incluir a las personas con discapacidades puede ser una labor bastante difícil para los desarrolladores, puesto que las discapacidades pueden afectar a las personas de muchas formas y hallar las formas adecuadas de respaldar a los jugadores con discapacidades puede parecer una labor imposible.

No obstante, como vamos a ver, ya existen algunos buenos ejemplos de “accesibilidad de juegos bien hecha” y muchos recursos para desarrolladores que deseen poner más opciones de accesibilidad en sus juegos.

¿Qué comprendemos por «accesibilidad» y por qué razón es esencial?

El juego es tan esencial para las personas con discapacidad para las personas sin discapacidad, probablemente más por el hecho de que las personas con discapacidad corren un mayor peligro de aislamiento social. El juego tiene un valor natural como entretenimiento, mas asimismo tiene un aspecto social esencial, a través del multijugador y las comunidades que se forman en torno al juego y los juegos.

Las personas con discapacidad pueden hacer que sea más bastante difícil compartir estas experiencias, mas hay formas de llegar a ellas. Para las personas con inconvenientes de movilidad como la distrofia muscular, supervisar un juego con movimientos oculares o bien joysticks convenientes es un enorme paso adelante. Un jugador con discapacidad visual severa puede beneficiarse de juegos de solo audio como la nueva versión The Vale: Shadow of the Crown.

La accesibilidad importa y es más esencial que jamás, con lo que ¿es razonable que aun ahora, los juegos de las grandes compañías AAA apenas ofrezcan funciones de accesibilidad?

Como afirma Chris Cooke, cofundador de la organización de juegos Everyone-Games, “¿Qué porcentaje de jugadores juegan un juego en modo ultra-hardcore? Los discapacitados son sencillamente una clientela más grande, ¡mas no veo una moda para ellos tan de forma frecuente en los ambientes!

Lo más frustrante para Chris son «los días en que un juego de gran presupuesto podría haberse hecho más alcanzable sencillamente con ciertos ajustes, ¡mas no salió mal!» »

Controlador adaptable de Microsoft Xbox

(Crédito de la imagen: Microsoft)

Crédito donde se debe

Sería negligente no abordar de qué manera los juegos se han hecho más alcanzables, lo que hemos visto con el Xbox Adaptive Controller de Microsoft, que se puede emplear tanto en ordenador con Windows diez como en consolas Xbox.

Los subtítulos cerrados ahora son comunes, como los modos daltónicos y los subtítulos cerrados mejorados. Los juegos de realidad virtual asimismo se consideran un auténtico vencedor en los juegos alcanzables, que son muy convenientes para bastantes personas con discapacidad.

Los desarrolladores de juegos como Naughty Dog, Volition y otros asimismo han conseguido avances en la mejora de la accesibilidad, incluidas más configuraciones opcionales para progresar la experiencia de juego de los jugadores con discapacidades, incluidos aquellos con inconvenientes de visión, audición y coordinación motora.

Existen muchas herramientas y recursos libres para los desarrolladores que deseen progresar la accesibilidad de sus juegos.

Uno de ellos, The Game Accessibility Guidelines, articula meridianamente el de qué manera y el motivo de incluir a las personas con discapacidades motoras, cognitivas, visuales, auditivas y del habla. Está dividido en niveles Básico, Intermedio y Avanzado e inclusive da una lista de verificación de Excel descargable para asistir a los desarrolladores a sostenerse al día.

AbleGamers, una de las organizaciones beneficiosas de juegos para discapacitados líderes en los USA, ha puesto a predisposición un recurso afín por medio de su proyecto AccessibleGames, que asimismo ayuda a los desarrolladores a conectarse con jugadores discapacitados para asistir a informar su diseño para juegos. Asimismo crearon un juego centrado en la accesibilidad. Programa de certificación de desarrollo conocido como Accessible Player Experience Project, que ha capacitado a desarrolladores de juegos de estudios como Ubisoft y otras compañías AAA.

Ciertas organizaciones beneficiosas y organizaciones que hacen el trabajo duro

Si un desarrollador no vive con una discapacidad o bien discapacidad, o bien conoce a alguien que la tiene, es entendible que no sepa qué hacer ni por dónde iniciar.

Las próximas organizaciones y organizaciones beneficiosas ponen la accesibilidad a los juegos en el centro de su trabajo. Ellos hacen el trabajo preparatorio y asisten a conectar a los desarrolladores con jugadores discapacitados; habitualmente, mismos están discapacitados.

El logotipo de la organización benéfica AbleGamers

(Crédito de la imagen: AbleGamers)

Caridad AbleGamers

AbleGamers es una organización beneficiosa con sede en EE. UU. Que crea periféricos de juegos adaptados para jugadores con discapacidades, brinda soporte para inconvenientes de software y hardware, y más.

Crean «ocasiones que dejan que los juegos de azar luchen contra el aislamiento social, promuevan comunidades inclusivas y mejoren la calidad de vida de las personas con discapacidad».

Si quiere donar a AbleGamers, hay múltiples formas de hacerlo: criptografía, donaciones únicas o bien recurrentes.

El logotipo de SpecialEffet

(Crédito de la imagen: SpecialEffect)

Efectos singulares

SpecialEffect («The Gamer’s Charity») emplea tecnología para asistir a los jugadores discapacitados a jugar juegos.

Dirigen una sala de juegos en Oxfordshire, donde las personas pueden emplear periféricos de juego alcanzables, como controladores y gamepads cambiados. Asimismo efectúan visitas domiciliarias a personas con capacidad limitada para viajar y prestar equipo.

SpecialEffect ofrece software como EyeMine, una herramienta que te deja jugar Minecraft con tus ojos. Su lugar GameAcess es un enorme recurso para los jugadores discapacitados, con artículos que lo asisten a configurar los ajustes del juego y las revisiones de los dispositivos.

SpecialEffect ofrece sus servicios de manera gratuita, con lo que las donaciones son bienvenidas.

El logo de todos los juegos

(Crédito de la imagen: Everyone-Games)

Todos-Juegos

Everyone-Games es una nueva organización que tiene como propósito hacer que los juegos sean alcanzables para los jugadores con discapacidades.

“Somos un equipo de voluntarios ciegos y deficientes visuales”, afirma el cofundador Chris Cooke. “Estamos trabajando para crear conciencia y colectar fondos a fin de que los juegos de azar sean más inclusivos y alcanzables para todos. Somos un conjunto minoritario subrepresentado, con lo que nos hemos unido para edificar una coalición más grande en torno a los objetivos comunes de inclusión y representación.

Everyone-Games pronto va a organizar su primer acontecimiento on line, que va a contar con sesiones de juegos de rol de mesa y paneles de discusión sobre temas como la accesibilidad en el diseño de juegos y la escritura y el juego de personajes.

Everyone-Games se está asociando con SpecialEffect y AbleGamers y colectará dinero para las dos organizaciones beneficiosas. “La razón por la que colectamos fondos para SpecialEffect y AbleGamers es que asisten a la comunidad más grande de jugadores discapacitados”, afirma Chris.

El primer acontecimiento de Everyone-Games se hará el 1 y dos de octubre de dos mil veintiuno, de siete p.m. a diez p.m. ET, de once a.m. a dos a.m. UTC y de nueve a.m. a doce p.m. AEST. Si quiere hacer una donación, puede hacerlo acá y los patrocinadores pueden llenar un formulario.

Chris dice: “Nos agradaría que los patrocinadores nos ayudasen a abonar por intérpretes profesionales de lenguaje de señales, con la intención de hacer que nuestros juegos y paneles sean más alcanzables para la comunidad sueca.

“Los patrocinadores más pequeños podrían dar premios a nuestros donantes caritativos; a cambio, serían promovidos a la comunidad más social y positiva: ¡es ventajoso para todos! »

El logotipo de Everyone Can

(Crédito de la imagen: Cualquiera puede)

Todos pueden

Everyone Perro es una organización beneficiosa que emplea la tecnología para respaldar a los pequeños con discapacidades. Con sede en Manchester, R. Unido, Everyone Perro opera un centro de juegos donde los pequeños con discapacidades pueden jugar juegos con tecnología de asistencia.

Puede respaldar a Everyone Perro a través de donaciones y colecta de fondos para equipos, recursos y acontecimientos. Asimismo puede postularse para ser embajador o bien patrocinador de acontecimientos. Se anima a los desarrolladores a cooperar donando parte de sus compras en el juego a la organización beneficiosa.

La colecta de fondos anual de Everyone Perro Game Together se hará el sábado y domingo veinticinco al veintiseis de agosto.

Dona, coopera o bien aprende sobre el trabajo de estas organizaciones beneficiosas. No es tan radical como semeja, por el hecho de que es una cosa que sencillamente habría de ser, con lo que aquellos que pueden deberían hacerlo. El juego es para todos, con lo que asegurémonos de que el sentimiento se escuche alto y claro.

  • Bienvenido a LaComparacion ordenador Gaming Week dos mil veintiuno, nuestra celebración de la mejor plataforma de juegos del planeta. Pese a la pandemia mundial y la escasez continua de GPU, los juegos de ordenador jamás han sido más activos y apasionantes, y durante la semana lo reflejaremos con una selección de artículos, entrevistas y recensiones en profundidad. Guías de adquiere esenciales.


Source link