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🥇 Age Of Empires 4: Fecha De Lanzamiento, Avances Y Características

junio 13, 2021

Después de más de 13 años de hibernación, la serie Age of Empires regresa para su cuarto lanzamiento. En agosto de 2017, el editor Microsoft Studios anunció que Age of Empires 4 estaba vivo y bien y que estaba siendo desarrollado por Relic Entertainment, el equipo detrás de Homeworld y Company of Heroes (que es un gran pedigrí).

No fue hasta finales de 2019 que finalmente aprendimos más sobre el juego (e incluso entonces, todavía nos encantaría saber más), pero creemos que finalmente podemos entusiasmarnos con la próxima entrega de Age of Empires. serie. ¡Siga leyendo para descubrir todo lo que sabemos hasta ahora!

[Update: Age of Empires 4 will have fewer civilisations than Age of Empires 2. Read on to find out more!]

Ir al grano

  • ¿Qué es? La última entrega de la histórica serie de estrategia en tiempo real Age of Empires.
  • ¿Cuándo puedo jugarlo? No hay fecha de lanzamiento, pero hay una ventana de otoño de 2021 a la derecha nwo
  • ¿En qué puedo jugar? Windows 10 PC es la única plataforma confirmada hasta la fecha

¿Qué es Age of Empires 4?

Age of Empires 4 es la última entrega de la histórica serie de estrategia en tiempo real Age of Empires, que comenzó su andadura en 1997.

Las secuelas del original se lanzaron en 1999 y 2005, y hubo algunos derivados durante ese tiempo, incluidos dos títulos de Nintendo DS y el popular Age of Mythology, que se inspiró en mitos y leyendas en lugar de en la historia. Aparte de estos juegos de DS, la serie solo está disponible para PC.

Age of Empires 4 es el primer juego de la serie desarrollado por Relic Entertainment; todos los demás juegos de Age of Empires fueron creados por Ensemble Studios, que cerró en 2009. Relic dice que quiere «fusionar el contexto histórico con un juego estratégico en profundidad, y traer esta franquicia de nuevo a la vanguardia del juego y en manos de su querida comunidad ”.

Age of Empires 4: fecha de lanzamiento

Desafortunadamente, no se ha anunciado una fecha de lanzamiento para Age of Empires 4, ni siquiera una fecha aproximada. Eso podría estar muy lejos, ya que todo lo que hemos visto del juego es un avance lleno de arte conceptual en 2017, lo que sugiere que en este punto el desarrollo estaba en sus primeras etapas. Incluso en 2019, el desarrollo del juego aún no está lo suficientemente avanzado como para ofrecer una ventana de lanzamiento aproximada: estamos viendo 2020 antes de algún tipo de anuncio.

¿En qué plataformas se lanzará Age of Empires 4?

Hasta ahora, todo lo que sabemos es que llegará a Windows 10 PC, así que mala suerte si está usando una versión anterior (aunque esa podría ser una buena excusa para actualizar). Sin embargo, con Microsoft Studios como editor, la puerta está abierta para un lanzamiento de Xbox One.

No hay nada seguro en este departamento, pero en una entrevista con Shannon Loftis y Adam Isgreen de Stevivor, Microsoft dijo que si bien la «prioridad número uno del equipo es hacer que funcione a la perfección con el teclado y el mouse», siempre van a «explorar nuestras opciones. Una vez que tengamos un gran juego de PC, comenzaremos a buscar otras formas de presentarnos «.

Este no es de ninguna manera un compromiso sólido con un lanzamiento de Xbox, pero al menos hace que sea un poco más posible que podamos ver el juego llegar a la consola de Microsoft más adelante. Sin embargo, no espere verlo en PlayStation o Nintendo Switch.

Age of Empires 4: remolques

Vista previa de fan 2021

A principios de 2021, pudimos ver imágenes del juego y un vistazo de varias civilizaciones a lo largo de las edades en un evento de vista previa dedicado para fanáticos.

X019

XO19 finalmente nos trajo un avance del juego de Age of Empires 4 que mostraba un mundo medieval hermoso y colorido.

El anuncio del juego estuvo marcado por un avance, y sigue siendo el único que hemos visto hasta la fecha. Este es exclusivamente arte conceptual para el juego, que representa batallas a gran escala entre diferentes grupos. Compruébalo a continuación:

Age of Empires 4: noticias y rumores

Menos civilizaciones que Age of Empires 2

No sabemos exactamente qué civilizaciones aparecerán en Age of Empires 4 ni cuántas habrá. Lo que sí sabemos ahora, sin embargo, es que habrá menos de ellos que en Age of Empires 2. La noticia proviene del director creativo Adam Isgreen, quien reveló en una entrevista con PCGamesN que los jugadores «pueden esperar ver menos». que los 13 que se enviaron. con Age of Empires II, porque buscamos más singularidad con cada civilización en lugar de cantidad.

A pesar de ese número más bajo, parece que los desarrolladores del juego buscan profundidad y singularidad en cada uno, lo que debería hacer las cosas más interesantes.

No a las microtransacciones, sí a los DLC

En una entrevista con PCGamesN, el director creativo de Age of Empires 4, Adam Isgreen, dijo que el juego no contará con microtransacciones. «La idea de las microtransacciones en un juego de estrategia en tiempo real no es una cosa», dice, «DLC, expansiones: estas son todas las cosas que exploraremos para Age 4». Todas las extensiones serán trabajadas por el estudio World’s Edge.

Traerá algo de modernización

Age of Empires 4 puede estar ambientado en la época medieval, pero en una entrevista con el director creativo de GamesRadar, Adam Isgreen, dijo que él y su equipo vieron el juego como «un nuevo comienzo» que les permitiría «modernizar la serie». y «hacer las cosas de manera diferente».

Dicho esto, no será tan diferente que no será reconocible instantáneamente como un juego de Age of Empires. Isgreen ha dejado claro que quieren «hacer lo correcto por los jugadores» y mantener vivo el espíritu de la serie. Pero dado que han pasado 13 años desde el último juego nuevo de la serie, se tuvieron que hacer algunas cosas para llevarlo a la era de los juegos modernos. Según Isgreen, «hacen cosas que ningún otro juego de estrategia en tiempo real ha hecho antes».

No se ha revelado nada sobre las civilizaciones que se presentarán, pero se está llevando a cabo una intensa investigación histórica para hacer que los involucrados en el juego sean más auténticos.

Situada en la época medieval

Después de perderse el E3 2019, Age of Empires 4 finalmente hizo una aparición en XO19 en noviembre con un nuevo tráiler de juego. Este tráiler confirmó que el juego está ambientado en la época medieval y que parece un mundo de juego más detallado y colorido que lo que hemos visto en la serie de estrategia. Todavía no sabemos qué civilizaciones aparecerán en el juego, aunque el tráiler al menos revela a los mongoles y a los ingleses. Podría valer la pena investigar en profundidad en busca de pistas para obtener más información.

La noticia esta llegando

Después del anuncio de Age of Empires 4 en Gamescom en 2017, todo se calmó un poco hasta 2019. Aquellos que esperaban ver algún tipo de actualización en las conferencias de prensa del E3 de Microsoft para 2018 y 2019 también se sintieron decepcionados. Sin embargo, poco después del E3 2019, en una entrevista con PC Gamer, Phil Spencer confirmó que el juego aún está progresando y que se revelarán más novedades en 2019.

Spencer no dio mucho, pero dijo que Relic estaba haciendo «un buen progreso» en Age of Empires 4 y que estarían listos para «hablar más sobre eso este año» cuando esté en «el contexto correcto».

Después de aprender más sobre el juego en X019, Microsoft volvió a guardar un poco de silencio sobre Age of Empires 4 en 2020 debido a la pandemia global que ha ralentizado el desarrollo del juego en su conjunto. En 2021, el equipo World’s Edge compartió un evento Fan Preview, mostrando el juego y más, así como una ventana de lanzamiento de otoño de 2021.

Age of Empires 4: Características del juego

Los juegos anteriores de Age of Empires se centraban en un período de la historia: Age of Empires 3 narraba la colonización europea de las Américas, por ejemplo.

Sin embargo, a juzgar por el avance anterior, Age of Empires 4 podría pintar una imagen histórica más amplia, con muchos imperios de todos los tiempos regresando de juegos anteriores de la serie.

En el tráiler, puedes ver a nativos americanos, abrigos rojos británicos, romanos y samuráis japoneses. Es posible que esto sea solo una demostración del estilo artístico y los temas, pero nos sorprendería que no terminen en el juego final hasta cierto punto.

Dicho esto, es poco probable que rompa la historia enfrentando ejércitos de dos épocas entre sí en la campaña, así que espere una historia que se desarrolle durante un largo período de tiempo. Y luego, tal vez, los romanos podrían enfrentarse a los casacas rojas en el modo multijugador en línea.

En términos de jugabilidad real, no esperaríamos que se desvíe demasiado de la fórmula que los fanáticos de la serie conocen y aman; sería extraño que el desarrollador no buscara este mineral de soporte. Así que habrá la tarifa 4X habitual (explorar, expandir, extraer y exterminar). Sin embargo, el último juego de Age of Empires se remonta a más de 10 años, por lo que esperamos algunos cambios en la interfaz de usuario y la mecánica.

Age of Empires 4: lo que queremos ver

Una interfaz de usuario más elegante

Los juegos de Age of Empires siempre han tenido interfaces de usuario decentes: la mayoría de las cosas que necesitas están a dos o tres clics de distancia y, por lo general, si pasas el cursor sobre un botón, puedes descubrir qué hace. Pero volviendo a él ahora, parece un poco anticuado, con una caja grande que cubre la mayor parte de la parte inferior de la pantalla, y puede ser abrumador a primera vista.

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Si la serie va a atraer a nuevos jugadores (y cuantos más, mejor), entonces la interfaz de usuario debe ser elegante y atractiva. Age of Empires Online, otro derivado, quizás podría ser una buena guía: este juego tenía mucho menos en pantalla en un momento, lo que te permite ver más del campo de batalla. Los menús contextuales más pequeños que solo aparecen cuando hace clic en ciertos elementos funcionarían bien.

Tácticas de unidad reelaboradas

Los juegos de Age of Empires cuentan con tácticas militares, y el posicionamiento y las posiciones de tus unidades pueden transformar una batalla. Pero en su mayor parte, las peleas las gana el ejército más grande y terminan rápidamente. Nos gustaría que las tácticas desempeñaran un papel más importante en las batallas y facilitaran la realización de pequeños ajustes en los grupos de unidades para que hagan exactamente lo que tú quieres.

Hay esperanza aquí: Relic tiene mucho pedigrí en esta área. Imagina Age of Empires con el movimiento de unidades al estilo Company of Heroes mientras te acercas a una base enemiga. Ese no es el objetivo de Relic (estos son enfrentamientos de grandes ejércitos en lugar de pequeños …


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