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🥇 Baldur’s Gate Tres Podría Conseguir Nvidia DLSS Cuando Llegue En Dos Mil Veintidos

julio 9, 2021


Es de aguardar que Baldur’s Gate tres reciba soporte DLSS cuando se lance el año próximo.

El desarrollador Larian Studios lanzará un nuevo parche la semana próxima (Parche cinco) para el juego de acceso adelantado en Steam, y el directivo del estudio Swen Vincke nos ha hecho saber que el juego completo se lanzará. [20]22 «, como notifica computador Gamer. Eso deja un tanto de espacio a la duda, si bien evidentemente es muy irresponsable hacer promesas específicas como desarrollador de juegos.

Además de esto, Wccftech notificó que un residente de Reddit (un cierto «makisekurisudesu») vio información en la base de datos de Steam que señalaba que Baldur’s Gate tres estaba listo para probar Nvidia DLSS, sugiriendo que podría conseguir soporte para la ocurrente función de incremento de velocidad de fotogramas del Team Green. en algún punto de la línea.

Suaviza las cosas

Como es lógico, no dé esto por hecho, mas Larian ya ha indicado que la compatibilidad con el trazado de rayos es una cosa que pretende incluir para el juego de rol en el lanzamiento. DLSS vendría así como eso, teóricamente, y asistiría a los jugadores a conseguir velocidades de cuadro suaves si quisiesen activar el brillo de trazado de rayos.

El parche cuatro precedente para Baldur’s Gate tres añadió la clase druida, con el parche cinco, que se estrena el trece de julio, se espera que cambie el campamento, aparte de darle una reelaboración a la mecánica de tirada de dados (ahora muestra modificadores a lo largo de los lanzamientos), entre otros muchos ajustes. .



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