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🥇 Beyond Good And Evil 2: Avances, Data De Lanzamiento Y Noticias

mayo 8, 2021

Llevamos un buen tiempo aguardando la secuela de Beyond Good and Evil, el tradicional de acción y aventuras lanzado en dos mil tres. Mas tras muchos retrasos, Ubisoft por último anunció en el E3 dos mil diecisiete que se preparaba una precuela: Beyond Good and The bad dos.

Aunque la perspectiva de un nuevo Beyond Good and Evil ha semejado dudosa a lo largo de prácticamente una década, el avance cinematográfico de Ubisoft en el E3 dos mil dieciocho sugiere que indudablemente valdrá la pena la espera.

No obstante, alén del anuncio, no hemos escuchado muchos detalles sólidos sobre Beyond Good and Evil dos. ¿Exactamente en qué se distinguirá del original? ¿Qué va a ser igual? ¿De qué forma va a funcionar el modo perfecto multijugador on-line? ¿En qué momento podemos jugarlo? Esas son muchas preguntas, mas aguardamos que dos mil veintiuno dé contestaciones, en especial ahora que Ubisoft ha confirmado que asistirá al E3 dos mil veintiuno de forma completamente digital.

Mientras, hemos compendiado todas y cada una de las noticias, cotilleos y detalles confirmados sobre Beyond Good and Evil dos ahora para su lectura.

Ir al grano

  • ¿Qué es? Un juego de rol de acción de ciencia ficción de cosmos abierto
  • ¿Exactamente en qué puedo jugar? Nada es oficial, mas seguramente PS5, Xbox Series X y PC
  • ¿En qué momento puedo jugarlo? Seguramente no va a ser pronto

Fecha de lanzamiento de Beyond Good and Evil 2

Ha pasado un tiempo desde el instante en que se anunció Beyond Good and Evil dos, mas todavía no se ha anunciado una data de lanzamiento. A lo largo de una llamada a los inversores en dos mil veinte (por medio de IGN), el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, confirmó que el editor lanzará «5 nuevos juegos AAA en dos mil veinte-veintiuno», mas confirmó en un periodo de preguntas: contestaciones que Beyond Good and Evil dos no lo haría. ser uno de ellos, con lo que posiblemente aún quede algo de tiempo para aguardar.

Más allí del bien y el mal dos Trailers

Ubisoft ha lanzado un tráiler cinematográfico de Beyond Good and Evil dos que especifica la configuración del juego y el debut de personajes tan aguardados, como Jade y Pace.

Puedes revisarlo a continuación:

Un análisis cinematográfico del tráiler explora en detalle lo que se mostró a lo largo del E3 dos mil dieciocho. Échale una ojeada a continuación:

Ubisoft anunció Beyond Good and Evil dos en el E3 dos mil diecisiete con un tráiler. Puedes verlo debajo:

Beyond Good and Evil dos noticias y rumores

Ubisoft E3 2021

Ha pasado un tiempo desde el instante en que oímos charlar de Beyond Good and Evil dos, mas semeja que el próximo sitio más probable en el que aparecerá es en el E3 dos mil veintiuno. Ubisoft ha confirmado que tiene planes para hacerlo. año, que va a ser un acontecimiento completamente digital por vez primera y se extenderá del doce al quince de junio.

Ubisoft transmitirá particularmente su rueda de prensa Ubisoft Forward el doce de junio. Ubisoft todavía no ha confirmado ningún género de programación, con lo que si bien no se garantiza una actualización sobre el progreso de Beyond Good and Evil dos, semeja una expectativa razonable, en especial tras una promesa precedente de dos mil veinte de enseñar el juego «en algún instante tras un año». .

Progresa bien

Beyond Good and Evil dos prosigue siendo un misterio, mas en el mes de octubre de dos mil veinte, una vez que Michel Ancel dejó la industria, el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, afirmó a lo largo de la llamada de ganancias de la compañía (por medio de VGC) que el juego estaba «avanzando bien» y añadió que «El planeta es verdaderamente planeta fabuloso … Conque hay mucho progreso en este equipo y el juego va realmente bien.

Obtén el tratamiento de Netflix

Es posible que no sea Beyond Good and Evil dos, mas la marca Beyond Good and Evil en conjunto recibe el tratamiento de Netflix. En el mes de agosto de dos mil veinte, se anunció que Netflix trabajaba en una adaptación cinematográfica del juego que sería dirigida (por medio de The Hollywood Reporter) por el detective Pikachu y el directivo de Goosebumps, Rob Letterman. Descrito como un film híbrido de acción en vivo / animación, la película todavía estaba en desarrollo en el instante de su anuncio.

Michel Ancel deja la industria del juego mas espera nuevas secuencias de juego en 2021

El autor de Beyond Good and Evil, Michel Ancel, anunció en su Instagram que deja la industria del juego tras treinta años para trabajar en un santuario de animales. Ancel estaba liderando el trabajo en Beyond Good and Evil dos, mas les afirmó a los entusiastas que no se preocuparan pues “desde hace muchos meses los equipos han estado solos y los proyectos van realmente bien. Cosas bellas para poder ver pronto.

Ubisoft prosiguió el anuncio de Ancel con una declaración propia, señalando que Ancel «no ha estado implicado de manera directa en el trabajo en BG & E2 desde hace un buen tiempo», y que el equipo tras Beyond Good and Evil dos está «trabajando duro encima.» de la sólida base creativa que asistió a formar.

La actualización prosigue diciendo que últimamente se tomó un «jalón interno», «entregando una versión que prueba nuestra Fantasía Pirata Espacial y ofrece horas de juego y un increíble nivel de libertad en una caja de arena on-line perfecta., Basándose en la promesa de nuestro demostraciones técnicas presentadas en E3. »

El equipo de desarrollo supuestamente está medrando y la esperanza es enseñar el juego en acción «el próximo año, cuando pasemos por nuestras próximas etapas de producción interna».

Cuádruple A

Eres el directivo de la AAA, mas ¿qué ocurre con la AAAA? Bueno, eso es potencialmente lo que Ubisoft clasifica Beyond Good and Evil dos. Conforme un usuario de Twitter (por medio de Wccftech), múltiples desarrolladores han empezado a referirse a juegos como Beyond Good and Evil dos y Skull and Bones como proyectos AAAA en sus perfiles de LinkedIn. La referencia en los perfiles a la próxima generación asimismo nos deja saber que el juego seguramente (como se sospecha) va a ser una versión de PS5 y Xbox Series X.

Actualización de junio de 2019

Si bien Beyond Good and Evil dos no apareció en el E3 dos mil diecinueve, aún hubo una transmisión en vivo en el primer mes del verano del equipo de desarrollo. En esta transmisión, el equipo mostró nuevos detalles del juego y conceptos artísticos.

Se ha explicado que en el juego todo el planeta en System tres es un clon, al paso que los híbridos se hacen cruzando el ADN de humanos y animales. Ciertos de estos híbridos se emplean como esclavos en la extracción y recolección de un mineral bello y peligroso llamado Diwalite.

Tú, el jugador, vas a ser un pirata espacial y vas a poder escoger si eres un humano o bien un híbrido. Asimismo vas a poder salvar estos híbridos esclavos y reclutarlos en tu tripulación. No obstante, normalmente, el juego te va a dar mucha libertad para crear tu historia. Puedes ver el feed por ti a continuación:

Joseph Gordon-Levitt

La revelación en el E3 dos mil dieciocho asimismo nos vio cooperar con la compañía Hit Record de Joseph Gordon-Levitt para generar contenido generado por el usuario que lo transformará en el juego final.

Personas de todo el planeta van a poder contribuir con todo género de contenido con la esperanza de transformarlo en el producto final.

Crédito de la imagen: Ubisoft

Crédito de la imagen: Ubisoft

E3 dos mil dieciocho

E3 2018 nos trajo más noticias de Beyond Good and Evil dos y vimos una demostración del juego a puerta cerrada.

Ahora sabemos que el juego va a ser una precuela del original, con un joven Jade asumiendo el papel de oponente. Los jugadores van a poder jugar de forma cooperativa en el planeta abierto del juego, y ni tan siquiera deberán continuar cerca unos de otros.

Vas a poder crear tu pirata espacial y explorar el cosmos en tu nave espacial. Con lo que hemos visto del juego hasta el momento, el planeta del juego es sorprendentemente grande y absolutamente transparente, y puedes moverte de las calles de la urbe al cielo, al espacio y al espacio exterior sin pantalla de carga. A las primeras de cambio, vas a tener un arma cuerpo a cuerpo, una pistola, un escudo y una mochila propulsora. Las armas se pueden alterar con interesantes incrementos.

Una parte clave del juego va a ser un visor de gran apariencia que los jugadores pueden emplear para valorar situaciones ya antes de zambullirse en ellas. Pasar el cursor sobre un oponente te afirmará más sobre él, los incrementos que emplea y sus habilidades. Indudablemente, hace que la planificación de un ataque sea considerablemente más fácil. Asimismo puede utilizarlo para escanear edificios y valorar lo que hacen y si podría ser útil observarlos a lo largo de un vuelo.

La transmisión en vivo del desarrollador

Una transmisión en vivo para desarrolladores de Beyond Good and Evil dos presentaba imágenes del juego que mostraban de qué forma funcionarían los combates cuerpo a cuerpo y las maniobras navales. Además de eso, asimismo confirmó que los jugadores utilizarán sus personajes adaptados y que la historia contendrá nueva información sobre Beyond Good and Evil’s Jade, DomZ y el origen de los híbridos humano-animal.

Jugar en línea

Michel Ancel afirmó que el juego se va a poder jugar on-line, lo que está on-line con la evolución de Ubisoft para asegurar la participación de los jugadores en un largo plazo en sus juegos. De momento, aún no está claro de qué forma va a funcionar verdaderamente el juego en línea: podría ser un modo separado con partidos individuales o bien podría marchar más como Far Cry cinco, que deja a los jugadores navegar por todo el juego primordial con un amigo. Aguardamos que sea lo último.

Crédito de la imagen: Ubisoft

Crédito de la imagen: Ubisoft

Poseer más de una embarcación

Los jugadores van a poder tener múltiples navíos, incrementando su escala y el tamaño de la tripulación conforme avanzan. En el momento en que un jugador tenga un navío más grande, va a poder aun guardar sus navíos de combate individuales más pequeños en él.

Además de esto, los ambientes van a ser algo destructibles, lo que dejará que se demuelen unas partes de las construcciones, mas supuestamente no las estructuras grandes enteras. Las lluvias de meteoros en tiempo real van a poder impactar porciones enteras de planetas, lo que podría provocar misiones y acontecimientos de la historia.

Exploración profunda

Además de esto, la exploración supuestamente va a ser un enorme tema, y ​​podrás volar de un planeta al espacio sin inconvenientes y sin tiempos de carga, del mismo modo que en No Man’s Sky. Asimismo va a haber naves espaciales de diferentes tamaños, incluyendo las grandes que pueden cobijar a las más pequeñas.

Ancel asimismo habla un tanto sobre el planeta en el que existen estos personajes, con la estructura social que semeja sostener a estas criaturas híbridas, como la despreciable amenaza de la esclavitud. Sugiere que la tripulación que ves en la nave Gada, compuesta por múltiples híbridos y humanos de diferentes orígenes, presenta el variado mensaje que el juego espera trasmitir pese a la fealdad del planeta. Este es «precisamente el corazón de Beyond Good and Evil dos», explica.

Una conexión de Jade

En lo que se refiere al capitán de ojos verdes al final, Ancel acepta que hay una conexión con Jade desde el primer juego, mas se niega a deteriorar el juego con cualquier …


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