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🥇 BioShock 4: Todo Lo Que Sabemos Sobre El Nuevo BioShock

junio 13, 2021

Hay oficialmente un nuevo juego de BioShock en proceso. Si bien no sabemos si se llama BioShock 4 o algo completamente diferente, el editor 2K Games ha anunciado que definitivamente está en camino y que su nuevo estudio Cloud Chamber Studios está liderando el desarrollo.

El anuncio de BioShock 4 a fines de 2019 sigue a los rumores sustanciales a principios de este año de que el juego estaba en proceso y lo había estado durante algún tiempo. Sin embargo, 2K Games ha declarado inequívocamente que el juego estará «en desarrollo durante los próximos años», por lo que esperamos tener que esperar un poco más antes del lanzamiento.

Dicho esto, ahora que estamos en 2021, esperamos que finalmente nos estemos acercando al punto en el que comenzamos a ver información más sólida sobre lo que podemos esperar del juego, si no una indicación de una posible fecha de lanzamiento.

A continuación, reunimos todas las noticias y rumores de BioShock 4 a continuación, junto con nuestras esperanzas para el próximo juego de BioShock. Sigue leyendo para saber más.

[Update: A recent Cloud Chamber job listing suggests the studio could be using Unreal Engine 5 in the development of BioShock 4. Read on to find out more.]

Fecha de lanzamiento de BioShock 4

Biochoc 4

(Crédito de la imagen: 2K)

Si bien ciertamente estamos emocionados por el próximo juego de BioShock, parece que pasará algún tiempo antes de que lo tengamos en nuestras manos.

En un tweet que anuncia oficialmente que se está trabajando en un nuevo BioShock en 2019, el editor 2K Games dijo que se ha comenzado a trabajar en la próxima versión de la franquicia BioShock, pero que el juego «estará en desarrollo durante los próximos años».

Puede que esta no sea una buena noticia, pero nos da una idea de las plataformas en las que se lanzará BioShock 4. Con la PS5 y la Xbox Series X ahora disponibles, es casi seguro que veremos un nuevo BioShock en esas plataformas (y probablemente también en PC). Es menos seguro si el título también se lanzará en las consolas de última generación; depende de cuándo se lance la secuela.

Noticias y rumores de BioShock 4

Biochoc 4

(Crédito de la imagen: 2K)

Unreal Engine 5

Una publicación de trabajo reciente de Cloud Chamber Games, los desarrolladores de BioShock 4, sugiere que el equipo podría desarrollar el juego utilizando Unreal Engine 5 de Epic. En el anuncio para un programador de juego senior, se afirma que el candidato “trabajará dentro de Unreal Engine 5 adaptando sistemas y construyendo nuevas tecnologías para satisfacer las necesidades técnicas y los objetivos creativos del proyecto.

Si BioShock 4 se está desarrollando utilizando el último motor de próxima generación de Epic, eso es un buen augurio para el aspecto del juego, ya que las imágenes de demostración recientes de Epic del motor utilizado en PS5 y Xbox Series X fueron muy impresionantes.

¿Una posible exclusividad de PS5?

Existe un rumor (a través de ComicBook) de que Sony puede estar persiguiendo BioShock 4 como una exclusiva de PS5 hasta cierto punto, ya sea directamente o en su momento.

En un episodio del podcast de Xbox Era, el presentador Nick “Shpeshal_Ed” Baker dijo que escuchó de fuentes anónimas que Sony iba tras BioShock 4 como exclusivo de PlayStation. Selon Baker, il n’a pas reçu beaucoup de détails sur la situation actuelle et ne pouvait pas dire avec certitude si un accord conclu ferait du jeu une exclusivité pure et simple ou une exclusivité chronométrée, bien qu’il ait dit qu’il assumerait este último.

Por supuesto, eso sigue siendo solo un rumor por ahora y mientras Sony está en conversaciones de exclusividad, no hay certeza de que se llegue a un acuerdo.

Otros trabajos sugieren que el próximo BioShock será un mundo abierto

En otro jugoso chisme proporcionado por una nueva ronda de ofertas de trabajo, parece que Cloud Chamber llevará a BioShock en una dirección diferente esta vez, con el desarrollador buscando activamente a alguien «que pueda tejer historias contundentes y enfocadas. personajes. en un mundo abierto «.

Otra lista de trabajos también indica que el próximo BioShock implementará un «sistema de multitudes urbanas» con «ecología tribal sistémica» respaldado por «IA a veces hostil». Se dice que quien finalmente obtenga el trabajo tendrá que “traspasar los límites de lo que es posible con los sistemas interactivos de multitudes”.

Las pistas dadas por más ofertas de trabajo indican un nuevo parámetro

Cuando te quedas sin anuncios formales sobre un juego, a veces hay cosas que aprender de sus ofertas de trabajo. Este resultó ser el caso de BioShock 4, ya que algunas publicaciones de trabajo de Cloud Chamber Games detectadas por el usuario de Twitter MauroNL (a través de IGN) sugieren que el juego no se establecerá en Rapture o Columbia, la configuración de los juegos anteriores de la serie.

Como señaló MauroNL, «varias ofertas de trabajo preguntan: ‘queremos que nos ayuden a dar vida a un mundo nuevo y fantástico’, lo que sugiere que el juego tiene una nueva configuración y no un regreso a Rapture o en Columbia. “Juntos, prepararemos el escenario para una impresionante experiencia narrativa y basada en sistemas. »

Si bien esto claramente no es una confirmación de dónde está, o no, el juego, ciertamente sugiere que BioShock 4 nos llevará a un lugar nuevo, lo que no sería un cambio adverso y permitiría que Cloud Chamber Games realmente dejara su huella en el Universo BioShock.

Informe financiero Take-Two

Take-Two Interactive publicó recientemente un informe financiero que mencionaba BioShock 4. Una mención muy pequeña, pero una mención no obstante. Según este informe, llevará algún tiempo ver que BioShock 4 «estará en desarrollo durante los próximos años». Esto es más o menos lo que se esperaba, aunque se informó que el juego había estado en proceso durante años, también se señaló que su desarrollo se había reiniciado en ese momento, por lo que no es sorprendente que pasen algunos años más antes de que lleguemos. para jugarlo. Sin embargo, siempre es bueno gestionar las expectativas.

Ofertas de empleo

Cloud Chamber Studios está trabajando en el próximo título de BioShock y algunas ofertas de trabajo (a través de GamesRadar) publicadas por el estudio pueden darnos una pequeña idea de BioShock 4, o al menos lo que el equipo de desarrollo se esfuerza por aportar al juego.

Una lista para un ingeniero senior de inteligencia artificial menciona «grandes ambiciones» para vincular la inteligencia artificial y la narración en este «juego fuertemente narrativo y sistémico». El juego tendrá «múltiples sistemas de IA» en los que esta persona puede trabajar, incluido un «sistema de multitudes urbanas y la ecología tribal sistémica de una IA a veces hostil».

Otra lista de un diseñador líder de combate / IA les dice a los candidatos potenciales que trabajarán en el desarrollo de «un paradigma de combate FPS que sea accesible, satisfactorio y permita un alto grado de expresión y experimentación del jugador en un mundo muy receptivo» y que Tendrá que pensar «más allá del conflicto directo, adaptarse a varios estilos de juego y diseñar encuentros que se puedan resolver con el ingenio del jugador».

Eso no es una gran suma, pero sugiere que se está adoptando un enfoque ambicioso con BioShock 4 y que el juego continuará, si no potencialmente mejorará, el enfoque flexible adoptado por las entregas anteriores.

En construcción desde hace años
Según un informe de Kotaku, un nuevo BioShock ha estado silenciosamente en proceso durante años.

“Lo que 2K no dijo es que este proyecto ya ha estado en marcha desde al menos 2015, aunque desde entonces se ha reiniciado”, escribe Jason Schreier de Kotaku.

Anuncio oficial
El editor 2K Games se dirigió a Twitter para anunciar una nueva entrega de la exitosa franquicia de videojuegos.

Si bien no hay ninguna indicación de dónde se encuentra el juego y cómo se conecta con los personajes y entornos existentes establecidos en títulos anteriores, sabemos que 2K está configurando un estudio de desarrollo completamente nuevo: «Cloud Chamber, proveedores de videojuegos excelentes». – trabajar en el título sin nombre BioShock, que estará «en desarrollo durante los próximos años».

Hoy, 2K anunció la creación de Cloud Chamber, su nuevo estudio de desarrollo. Este equipo de narradores ha comenzado a trabajar en la próxima iteración de la aclamada franquicia @BioShock, que estará en desarrollo durante los próximos años. Leer más: https://t.co/L5hMVADxvY pic.twitter.com/SPvVVZoFCQ 9 de diciembre , 2019

Ver más

Rumores iniciales – confirmados
Los primeros rumores sustanciales sobre un nuevo juego de BioShock surgieron en abril de 2019. En un artículo sobre noticias del estudio de desarrollo Mafia 3, Hangar 13, Kotaku informó que hay un estudio ubicado al lado y que el equipo interno está trabajando en las primeras etapas de el próximo juego de BioShock, con nombre en código Parkside. Ahora tenemos un nuevo BioShock en proceso.

BioShock 4: lo que queremos ver

Biochoc 4

(Crédito de la imagen: 2K)

Volver a Rapture
Si bien es agradable aventurarse fuera de la ciudad submarina de Rapture en BioShock: Infinite, no fue lo mismo. Por supuesto, hubo algunas escenas nostálgicas y el DLC de Burial at Sea nos hizo volver una vez más, pero queremos volver correctamente esta vez.

Quizás BioShock 4 podría hacernos revertir a un nuevo Rapture, uno que la compañía ha intentado recuperar y arreglar como resultado de los eventos de juegos anteriores. De lo contrario, nos gustaría otra ciudad maravillosamente atmosférica en la misma línea.

Grandes papás y hermanitas
Claro, dan un poco de miedo, pero los amamos. Más importante aún, explican en gran medida por qué muchos de nosotros amamos BioShock, pero no éramos exactamente grandes jugadores en BioShock: Infinite. Esperamos verlos volver en el próximo.

Explore la tradición más
Si bien a veces puede ser confuso, la historia y la narrativa de BioShock son intrigantes, y nos encantan las redes que se tejieron en juegos anteriores. Esperamos que 2K logre más, quizás agregando algunos giros.

Nuevas fuerzas
Una gran parte de lo que hace que BioShock sea tan divertido es la resistencia con la que puedes jugar. Si bien sería genial ver regresar a nuestros favoritos, queremos que se prueben y combinen nuevos Vigors.


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