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ūü•á Breath Of The Wild 2 No Se Ver√° Tan Bien, Pero Realmente Desear√≠amos Que Lo Hiciera

marzo 18, 2021


Nintendo todav√≠a est√° atento a Breath of the Wild 2 y no revel√≥ ninguna informaci√≥n nueva sobre la tan esperada secuela durante el √ļltimo Nintendo Direct.

Sin embargo, en el contexto del inminente regreso de Link, los rumores en curso de Nintendo Switch 2, o Nintendo Switch Pro si lo desea, est√°n surgiendo y se niegan a desaparecer. La especulaci√≥n indica que esta es una iteraci√≥n m√°s poderosa del dispositivo h√≠brido enormemente popular de la compa√Ī√≠a, capaz de producir im√°genes 4K cuando est√° acoplado.

Nos deja a aquellos de nosotros con imaginaciones fant√°sticas para sentarnos y especular, incluso so√Īar, sobre lo que podr√≠a lograrse con el nuevo modelo Switch aparentemente inminente de Nintendo. Hablando de eso, a menudo nos hemos preguntado qu√© podr√≠a lograr Nintendo con un hardware m√°s potente, y gracias al poder avanzado del hardware de la PC y la emulaci√≥n inteligente, esos sue√Īos despiertos a veces se convierten en realidad.

Ejemplo concreto, Breath of the Wild corriendo en 8K con trazado de rayos. En el video a continuación, puedes maravillarte con posiblemente el mejor juego de Switch lanzado hasta la fecha con un nivel de fidelidad de gráficos que simplemente no es posible en el hardware de Nintendo (y ciertamente no se podrá lograr en el hardware de Nintendo). Nintendo Switch 2 tampoco ).

El video muestra la versión de Wii U de Link’s Outdoor Adventure ejecutándose en el emulador CEMU y es obra del canal de YouTube Digital Dreams. Como puede ver, la iluminación global con trazado de rayos hace que los exuberantes paisajes de Breath of the Wild se vean simplemente impresionantes, y el mod REVO Reshade Redux, creado por Pascal Glicher, ayuda a que el juego se vea más realista que nunca.

Estrategia de océano azul

Lamentablemente, es probable que esperemos a√Īos para ver este nivel de detalle en los juegos de Nintendo. Despu√©s de Nintendo GameCube, Nintendo adopt√≥ un enfoque diferente al de Sony y Microsoft, a menudo eligiendo hardware m√°s barato y menos potente dise√Īado para aprovechar un nuevo controlador o idea de dise√Īo.

Sin embargo, este enfoque impulsado por ideas ha dado sus frutos para Nintendo, ya que Wii, Nintendo DS y Nintendo Switch han vendido millones y millones de unidades. Por supuesto, no siempre funciona, como lo ha demostrado tan bien la Wii U, aunque la Nintendo Switch ciertamente se beneficia de la biblioteca de la Wii U.

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