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🥇 Cyberpunk 2077 Es Mejor Que Nunca, Pero ¿es Suficiente Para Salvarlo?

abril 3, 2021

El camino posterior al lanzamiento de Cyberpunk 2077 ha sido tan difícil como los Badlands que rodean Night City. El juego se lanzó en un estado tan defectuoso y con errores que probablemente se necesitarán meses, si no años, de parches y mejoras dedicados para que el juego esté en buenas condiciones (no olvidemos que Sony ha eliminado Cyberpunk de PlayStation Store).

Ahora, con algunas correcciones y un ciberataque muy real más tarde, el desarrollador CD Projekt Red ha logrado resolver cientos (sí, cientos) de avances al detener errores y problemas visuales en su haber, agregando características de calidad de la vida en el camino. Dicho esto, todavía no tenemos idea de cuándo llegarán las actualizaciones de PS5 y Xbox Series X para el juego, y cuando lo hagan, me temo que es demasiado tarde para que nadie lo vea.

Tales errores, retrasos en las actualizaciones y la incertidumbre de una versión de generación actual no habrían sido un enigma, si Cyberpunk 2077 simplemente hubiera tenido más tiempo en el horno. En cambio, CD Projekt Red se mantuvo firme en apresurarse a una fecha de lanzamiento anticipada para satisfacer los caprichos de la alta dirección y esos omnipresentes accionistas.

Es una lástima porque debajo de todo esto todavía hay un juego realmente bueno esperando ser jugado en Cyberpunk 2077. El juego en sí está a punto de crecer, pero es trágicamente retenido por la toma incorrecta. El tomador de decisiones de CD Projekt Red y su empleados nítidos. Cyberpunk 2077 en PS5 y Xbox Series X podría ser la gran revisión del juego que necesitamos, pero para cuando se lance, ¿a alguien le importa?

Cyber ​​¿qué?

Tráiler de Cyberpunk 2077

(Crédito de la imagen: YouTube / CD Projekt Red)

Creo que la mayoría estaría de acuerdo en que Cyberpunk 2077 habría disfrutado de un lanzamiento al menos un año después. Si bien habría sido comprensiblemente frustrante para los fanáticos esperar hasta fines de 2021 o principios de 2022, especialmente después de una letanía de retrasos de varios meses, sin duda habría puesto a Cyberpunk en una mejor posición crítica.

«Muchos de los sistemas de juego de Cyberpunk todavía se sienten lamentablemente subdesarrollados, y hay muchas omisiones que me rascan la cabeza y que realmente no podía creer que no estuvieran en el juego».

Por ejemplo, CD Projekt Red podría haber encontrado el momento de optimizar adecuadamente para PS5 y Xbox Series X. Tal como está, estas consolas ejecutan la última versión del juego, mientras se benefician de la resolución mejorada y las opciones de rendimiento que ofrece la PS4. Pro y Xbox One X, que se mejoran aún más con el hardware de PS5 y Xbox Series X. Si fueras a jugar Cyberpunk 2077 en una PS4 o Xbox One básica, entonces … bueno, no lo hagas. Por favor.

Después del parche 1.2, Cyberpunk 2077 es al menos más jugable que nunca, al menos en PC, PS5, Xbox Series X / S y sorprendentemente, Google Stadia (que alberga una de las versiones más estables de Cyberpunk 2077 hasta la fecha). Pero un juego jugable no necesariamente hace que Cyberpunk sea una compra obligada.

La trágica verdad es que todavía hay un gran juego enterrado entre los escombros, a pesar de las diversas mejoras de rendimiento y jugabilidad que CD Projekt Red ha logrado inyectar en el juego, Cyberpunk 2077 sigue siendo algo frustrante a la mitad. Muchos de los sistemas de juego de Cyberpunk todavía se sienten lamentablemente subdesarrollados, y hay muchas omisiones que me rascan la cabeza que realmente no podía creer que no estuvieran en el juego.

Cyber¿por qué?

Cyberpunk 2077

El modo de foto de Cyberpunk es fantástico por decir lo menos (Crédito de la imagen: Cyberpunk)

Una de las características más confusas que faltan en Cyberpunk 2077 es la capacidad de cambiar la apariencia física de V después del proceso de creación inicial. Será mejor que te asegures de estar 100% satisfecho con el aspecto de tu V, ya que la única forma de realizar cambios es modificar o iniciar el juego desde cero, lo que quizás no quieras. Cyberpunk no es exactamente un juego corto.

Pero seguramente deberías poder al menos cambiar cosas como el cabello y el maquillaje, ¿verdad? Bueno no. Esto es algo que realmente tenía en Google porque realmente no podía creer que Cyberpunk 2077 no presentara ningún tipo de edición posterior a la creación, a pesar de que Night City está lleno de ripperdocs, todo su trabajo está hecho. Intercambia partes del cuerpo por aumentos cibernéticos. . Dado que pueden hacer eso, ¿sería demasiado difícil hacer que los ripperdocs también miraran la estética?

Tal vez no debería ser tan malo como digo. Después de todo, Cyberpunk 2077 se juega en gran parte desde una perspectiva en primera persona. Dicho esto, todavía hay muchas oportunidades en el juego para ver a V en el juego, ya sea a través de espejos o a través del increíble modo de fotografía del juego.

Los problemas del sistema de juego de Cyberpunk no comienzan y terminan con fallas cosméticas, ya que la función Street Cred del juego está claramente subdesarrollada. Esto actúa prácticamente como una barra de experiencia secundaria que desbloquea una variedad más amplia de armas, ropa y ciberware a medida que crece.

Cyberpunk 2077

(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)

El gran problema aquí es que no creo que tal estructura de recompensa no justifique su propio sistema de experiencia. Estas recompensas podrían haberse vinculado fácilmente a la progresión de nivel general. Mientras tanto, el sistema Street Cred en sí podría haber sido mucho más.

Al abrir el mapa mundial, puede ver qué pandillas están operando en cada uno de los vecindarios de Night City. Creo que habría tenido mucho más sentido tratar a Street Cred más como un sistema de reputación entre todas las pandillas. Tal como vemos en juegos como Fallout: New Vegas, ayudar u obstaculizar a una facción podría haber pasado factura a las demás.

En cambio, cada una de las bandas de Cyberpunk son solo intercambios de paleta. No ofrecen tipos de enemigos únicos y no los ves atacando otros vecindarios, lo que hace que la supuestamente peligrosa Ciudad de la Noche se sienta un poco más estéril como resultado.

Finalmente, y quizás lo más importante, Cyberpunk 2077 simplemente no tiene tanta variedad de juego. Sí, puedes abordar cada misión de diferentes maneras, ya sea a través del sigilo, la piratería, los tiroteos o el combate cuerpo a cuerpo. Ciertamente, Cyberpunk no falta en estos departamentos. El verdadero problema, entonces, es que la estructura de la mayoría de misiones y trabajos secundarios es casi idéntica.

Vas a un edificio, te infiltras en él como mejor te parezca, te vas, recoges tu recompensa, nunca vuelvas a visitar ese edificio, te enjuagas y empiezas de nuevo. Night City puede ser uno de los logros de mundo abierto más impresionantes del juego hasta la fecha, pero los desarrolladores claramente no han tenido tiempo de llenarlo con muchas cosas emocionantes que hacer fuera del juego. Campaña principal, ciertamente fantástica.

Cyberflunk

Mi mayor preocupación, entonces, es que Cyberpunk 2077 probablemente se verá empañado para siempre por su pobre historial de desarrollo. C’est une chose, mais CD Projekt Red fera désormais l’objet d’un examen très minutieux pour tout projet qu’il annonce à l’avenir, et cela doit être un niveau de stress dont les employés de l’entreprise pourraient absolument pasarse.

Hay una gran base que pide ser construida y mejorada en Cyberpunk 2077. La campaña principal y casi todas las misiones secundarias principales han sido divertidas, y el juego está lleno de personajes brillantemente escritos (Johnny Silverhand y Judy Alvarez son magníficamente encantador). Es una pena que las mejores partes de Cyberpunk estén enterradas en la conversación más amplia sobre la decepción del producto final.

Cyberpunk 2077 todavía merece una visita


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