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🥇 Décimo Aniversario De Dark Souls: Celebrando A Los Mejores Jefes De Dark Souls

septiembre 22, 2021

Es bastante difícil de creer que Dark Souls tenga ahora diez años. Un verdadero clásico moderno, este juego de rol de acción de 2011 reintrodujo al público en general a un nivel de dificultad endiabladamente de la vieja escuela, lleno de zonas de peligro y encuentros con jefes monstruosamente difíciles.

Developer From Software ha existido desde mediados de los 90, produciendo títulos ambiciosos, extraños y ambiciosamente extraños como las series Armored Core y King’s Field junto con clásicos de culto como Metal Wolf Chaos y Chromehounds. Sin embargo, podría decirse que fue Demon’s Souls de 2009 lo que realmente puso a la compañía en el mapa, antes de que Dark Souls la impulsara al rango de apellido.

Tras el éxito monumental de Dark Souls, From Software se ha hecho un nombre por sí mismo desarrollando juegos de rol de acción hardcore, incluidas dos secuelas de Dark Souls junto a Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice y el muy esperado Elden Ring.

Sin embargo, es difícil decir si todo esto hubiera sido posible sin el efecto transformador de Dark Souls. Hasta el día de hoy, sigue siendo uno de los mejores y más memorables juegos del catálogo anterior de From Software. Entonces, en celebración del décimo aniversario del juego, recordemos algunos de los jefes más icónicos que han llevado nuestras habilidades al límite absoluto.

Introducción a la pelea del jefe Dark Souls Capra Demon

(Crédito de la imagen: Bandai Namco)

Demon Capra

Si bien este no es el primer jefe que Dark Souls te lanza, el demonio Capra representó el primer obstáculo importante del juego para muchos jugadores. Y lo más extraño es que el propio jefe no es demasiado difícil. Más bien, es la arena en la que peleas y la compañía que ella mantiene.

Mientras caminas a través de la pared de niebla en la guarida de Demon Capra, solo tienes unos milisegundos para reaccionar ante un par de perros muertos vivientes que cargan inmediatamente hacia ti. Este impacto inicial suele ser sostenido por el propio jefe realizando un ataque letal que agotará la mayor parte de tu barra de salud.

Si lograste sobrevivir a esta brutal introducción, entonces eres consciente del pequeño tamaño de la arena Demon Capra. Esencialmente, es una caja rectangular con un conjunto de escaleras a un lado, que puedes darle un buen uso mientras corres para realizar un ataque de salto sobre el jefe (mientras que con suerte eliminas a uno o ambos, dos perros). .

Le démon Capra n’est certainement pas le boss le plus difficile de Dark Souls, mais c’est une introduction sinistre à la façon dont la conception des niveaux du jeu peut souvent servir à rendre les boss plus durs qu’ils ne devraient l’ estar.

Presentamos al jefe Dragón Gaping de Dark Souls

(Crédito de la imagen: Bandai Namco)

Dragón bostezo

Después de derrotar al demonio Capra y atravesar las miserables profundidades, te encuentras con una de las criaturas más grotescas de toda la serie. El Gaping Dragon es enorme y puede derribarte fácilmente con sus garras, cola y caja torácica expuesta.

El Gaping Dragon se maneja mejor parándose en la parte de atrás, mientras trata de cortar la cola para minimizar el riesgo de ser golpeado. Sin embargo, no es una estrategia infalible, ya que la criatura posee la capacidad de vomitar literalmente bilis corrosiva que se extiende para cubrir una parte sustancial de la arena.

Los jugadores tenían que estar lo suficientemente nivelados para esta pelea de jefes, ya que la barra de salud del Gaping Dragon es tan alta como la propia criatura. El jefe telegrafia sus ataques con bastante generosidad, dándote mucho tiempo para esquivarlos, pero un error suele ser todo lo que se necesita para que los jugadores sean devueltos a la hoguera.

Introducción al jefe de Dark Souls Chaos Witch Quelaag

(Crédito de la imagen: Bandai Namco)

Bruja del Caos Quelaag

Acabas de descender por la traicionera Blighttown, una de las áreas más complicadas de toda la serie Dark Souls, y has atravesado el pantano tóxico en su base. Lo que le espera a continuación es un híbrido de araña humana / que escupe fuego. Sí, no es el lugar más bonito para estar.

Posiblemente el jefe más difícil mientras luchas contra ella, Chaos Witch Quelaag se queda con la segunda de las dos Campanas del Despertar necesarias para progresar al Acto 2 de Dark Souls: La Fortaleza llena de trampas de Sen y la Ciudad Resplandeciente. Anor Londo más allá. .

Los ataques regulares de Quelaag no son demasiado dolorosos de esquivar, especialmente si has mejorado en evitar ataques con los marcos de invencibilidad de tu esquiva. Sin embargo, su capacidad para escupir fuego y derramar lava en el piso de la arena puede disminuir en gran medida las áreas por las que puede moverse con seguridad. Y sin una resistencia al fuego decente, estos ataques pueden acabar con su salud en poco tiempo.

Introducción a Dark Souls Great Grey Wolf Sif Boss

(Crédito de la imagen: Bandai Namco)

Gran lobo gris Sif

Un jefe tan difícil como desgarrador, la lucha contra Sif exige al jugador en muchos niveles. Sif empuña la espada de dos manos de su antiguo maestro, cuya tumba parece proteger de ti.

Esto significa que debes esperar ataques a gran escala que cubran una gran parte de la arena, y saber cómo esquivar los ataques de manera efectiva fue clave para la victoria en la lucha contra Sif, ya que sus ataques con el pez espada agotaron toneladas de resistencia cuando se bloquearon. con un escudo.

Sin embargo, podría decirse que la parte más desgarradora de la lucha contra Sif fue tener que derribar al pobre perro. Cuando su salud es extremadamente baja, los ataques de Sif se vuelven casi apáticos y comienza a cojear indefenso en la arena. La escena es aún más impactante si completas la expansión DLC Dark Souls antes de luchar contra Sif, ya que el contenido te da la oportunidad de salvar a Sif en el pasado, cuando era solo un cachorro de lobo, algo que recuerda cuando te vuelve a encontrar en el futuro.

Es una trágica despedida para uno de los jefes más geniales de Dark Souls y su mejor chico.

Dark Souls Ornstein y Smough luchan contra el jefe

(Crédito de la imagen: Bandai Namco)

Dragon Slayer Ornstein y Executioner Smough

Los Guardianes de la Ciudad Radiante de Anor Londo, Ornstein y Smough representan uno de los desafíos más difíciles en Dark Souls, y posiblemente el más icónico. Ornstein intenta arrinconarlo con su lanza relámpago y movimientos rápidos, mientras Smough carga con su devastador martillo. Juntos, la pareja forma un equipo brutalmente efectivo mientras luchan por cualquier ventana de curación o un solo ataque.

Sin embargo, cuando logras derrotar a uno de estos titanes, la lucha está lejos de terminar. A medida que avanza en la fase dos, el guerrero superviviente drenará la fuerza vital de los restos del otro, fortaleciéndose considerablemente en el proceso. Si Ornstein es el luchador restante, crecerá absurdamente alto y sus ataques serán aún más poderosos. Si es Smough, sus ataques están imbuidos del rayo que convirtió a su compañero en una amenaza.

Derribar a Ornstein y Smough no es poca cosa, especialmente si logras hacerlo tú mismo sin que se convoque a ningún jugador para que te ayude en modo cooperativo. Sin embargo, la pareja no cae sin una pelea seria, manteniendo efectivamente el control del acto final de Dark Souls y uno de sus elementos más útiles: el Lordvessel, que te permite distorsionar entre ciertas hogueras.

Introducción al jefe de Dark Souls Gravelord Nito

(Crédito de la imagen: Bandai Namco)

Gravelord Nito

Gravelord Nito, señor de las tumbas. Ahora hay un título que inspira respeto. Y como jefe de pelea, tampoco se queda atrás. Luchas contra Nito en las profundidades más íntimas de la Tumba de los Gigantes, y su aparición deja una impresión duradera. Esencialmente una masa de esqueletos vestidos de negro, la espada gigante de este jefe también (como era de esperar) está hecha de huesos afilados.

Sin embargo, Nito tiene más trucos bajo la manga que esta simple espada huesuda. Puede usar la brujería de área oscura de efecto para mantenerte a raya, al mismo tiempo que invoca a Skeleton Soldiers para que hagan el trabajo sucio por él.

Si bien la apariencia horriblemente genial de Nito es sin duda su rasgo más icónico, el jefe es muy bueno para contrarrestar los estilos de juego basados ​​en el cuerpo a cuerpo, lo que significa que es posible que deba nivelar el campo de juego con sus propias hechicerías o piromancias, si tiene alguna.

Introducción al jefe final de Dark Souls, Gwyn Lord of Cinder

(Crédito de la imagen: Bandai Namco)

Gwyn, señor de las cenizas

En lo que se convertiría en una especie de tradición en serie, el jefe final de Dark Souls no es en realidad el más difícil, pero ciertamente es el más conmovedor, gracias en gran parte a la melodía melancólica del piano durante toda la batalla.

Como Lord of Cinder, se espera que Gwyn lance ataques basados ​​en fuego, la mayoría de los cuales son con su espada llameante. Pero también tiene un ataque de gancho de agarre desagradable que puede arruinar tu intento si no le das el debido respeto.

Gwyn no se cae fácilmente, pero cuando lo hace, la lucha se convierte en la piedra angular de la reflexión en tu viaje por el triste mundo de Lordran. La amenaza final se ha revertido, y todo lo que queda es sacrificarse para continuar con el legado de Gwyn, o extinguir la Primera Llama para siempre, marcando el comienzo de una nueva Era de las Tinieblas.

Presentamos al jefe de Dark Souls Knight Artorias

(Crédito de la imagen: Bandai Namco)

Caballero Artorias

Hay una cantidad decente de jefes en Artorias of the Abyss DLC para Dark Souls, la mayoría de los cuales son escenarios increíblemente difíciles y extremadamente impresionantes. Pero es quizás el homónimo del DLC el que ofrece el desafío más memorable no solo en la expansión, sino posiblemente en todo el juego.

Consumido por el Abismo, Artorias es despiadadamente rápido en el sorteo, dejándote con poco tiempo de inactividad entre sus ataques de alto daño. De hecho, con tan poco tiempo para atacarte o curarte a ti mismo, la lucha del jefe de Knight Artorias exige casi la perfección por parte del jugador, una gran razón por la que el DLC no debe abordarse hasta que lo obtengas. el juego.

El propio Artorias exacerba todo el proceso a la mitad de su salud, cuando comienza a desatar desesperadamente todo lo que tiene para enviarte de vuelta a la última hoguera en la que has confiado. Vencer al caballero es uno de los desafíos más difíciles de Dark Souls, pero es muy gratificante cuando logras derrotarlo para siempre.

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