Saltar al contenido
computerg

ūü•á Far Cry Seis Consigue Un Incremento Del Cuarenta Y Cuatro% De FPS De La Superresoluci√≥n De AMD FidelityFX

septiembre 14, 2021

AMD lanz√≥ una nueva caracter√≠stica esta semana para ense√Īar su nuevo hardware Radeon RX y Ryzen mientras que ejecuta Far Cry seis para probar el desempe√Īo de su nueva AMD FidelityFX Super Resolution (FSR), y los resultados han sido bastante incre√≠bles.

Naturalmente, el v√≠deo fue desarrollado singularmente para ense√Īar FSR en su mejor instante, mas el v√≠deo mostr√≥ sus cortes de trazado de rayos en tiempo real, como una mejora del cuarenta-cuarenta y cinco% fps con FSR activado, lo que efectivamente no es el caso. nada.

AMD y Nvidia luchan poco a poco m√°s sobre qu√© tecnolog√≠a de supermuestreo tiene mejor desempe√Īo, mejor soporte de terceros, etc. La tecnolog√≠a de la compa√Ī√≠a ha recorrido un largo camino una vez que debi√≥ ponerse al d√≠a en la √ļltima generaci√≥n cuando Nvidia incorpor√≥ el rastreo de rayos de Deep Learning Super Sampling (DLSS) y la mejora de resoluci√≥n con sus GPU Turing para las que AMD verdaderamente no ten√≠a una contestaci√≥n.

Queda por ver si FSR puede prosperar continuamente el desempe√Īo sobre el cuarenta%, y efectivamente tenemos estas burbujas de duda flotando sobre nuestras cabezas en lo relativo a eso. Esta caracter√≠stica de marketing debe tomarse con un tanto de sal, puesto que AMD no est√° presto a ense√Īar un carrete chispeante con velocidades de cuadro entrecortadas y un desempe√Īo mediocre, que podr√≠a haber conseguido tras escena.

Dicho esto, los informes han sido en general positivos sobre el FSR de AMD, tanto de los desarrolladores como de los jugadores que lo han probado, con lo que todav√≠a deber√≠a ver una mejora. Cuando Far Cry seis se lance el siete de octubre, vamos a poder ver por nosotros mismos qu√© tan bien se desempe√Īa la tecnolog√≠a FSR de AMD en uno de los lanzamientos AAA m√°s aguardados y exigentes del a√Īo.

An√°lisis: la tecnolog√≠a de s√ļper muestreo es la mejor que tenemos por un tiempo

Puesto que la mayor parte de las tarjetas gr√°ficas de consumo todav√≠a no son compatibles con la tecnolog√≠a de supermuestreo y posiblemente no consigan una GPU que s√≠ lo haga, posiblemente estas comparaciones en los pelda√Īos superiores de capacidad gr√°fica ni tan siquiera se apliquen a la mayor parte de los jugadores en ordenador, mas todav√≠a de este modo merece la pena abonar. atenci√≥n a.

El DLSS de Nvidia est√° encadenado a sus tarjetas RTX, con lo que la GTX mil sesenta, hoy d√≠a la tarjeta gr√°fica m√°s popular en empleo conforme la √ļltima encuesta de hardware de Steam de agosto de dos mil veintiuno, se ha quedado en la parra.

Los jugadores, constructores y entusiastas que hab√≠an retrasado la actualizaci√≥n hasta el momento en que se lanzaron las nuevas Nvidia Ampere y AMD RDNA dos han pasado el √ļltimo a√Īo tratando de localizar una tarjeta, cualquier tarjeta que deseen.Podr√≠a actualizar pues la acci√≥n sencillamente no ha seguido el ritmo de la demanda. ‚Äď sin mentar todos y cada uno de los bots y operaciones de criptominer√≠a que absorben enormes cantidades de suministro.

Mas al paso que el DLSS de Nvidia es solo para tarjetas RTX, AMD asegura que su tecnología FSR va a ser alcanzable no solo en tarjetas de generaciones precedentes, sino más bien aun en ciertas tarjetas más viejas de su gran contrincante Nvidia, como la GTX mil sesenta.

Para muchos jugadores, FSR de AMD puede ser la √ļnica tecnolog√≠a de supermuestreo en la urbe, y por lo menos va a haber alguna capacidad para prosperar el desempe√Īo de los juegos. En l√≠nea y offline se est√° volviendo con franqueza Sisyphean, posiblemente precisemos prosperar nuestro desempe√Īo donde podamos lograrlo.


Source link