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🥇 GeForce RTX Tres Mil Sesenta Es Tan Buena En 4K En Títulos Como Call Of Duty: Warzone Que Me Hizo Sospechar

julio 6, 2021

Siempre y cuando veo la GeForce RTX tres mil sesenta discutida on-line, no es extraño ver que se disuade a la gente de actualizarla desde su GPU actual, de manera frecuente desde una serie GTX más vieja (mas todavía capaz). Las razones más frecuentes de esto son que sin peculiaridades como DLSS y Nvidia Reflex, la RTX tres mil sesenta es bastante equiparable a la GTX mil setenta Ti, lo que lleva a la gente a pensar que no sería en lo más mínimo una «actualización».

No obstante, desacreditar DLSS es un enorme fallo, y desatenderlo a favor de GPU más robustas realmente podría gastar de más, en especial si los juegos de disparos en primera persona son lo tuyo.

Call of Duty: Warzone es uno de los juegos de Battle Royale populares para aceptar la función, y mi punto de referencia de referencia dado lo agradable que puede ser ver una resolución más alta para probar qué tan bien DLSS y otras peculiaridades como Nvidia Reflex pueden hacer que el diferencia. La última GPU básica de Team Green.

Diviértete con material nuevo y antiguo

Conforme la encuesta Steam Hardware, la GPU más popular para los jugadores prosigue siendo la NVIDIA GeForce GTX mil sesenta, con prácticamente el diez% de la cuota de mercado general. Eso no es sorprendente dado lo bastante difícil que han sido las GPU más nuevas y potentes a lo largo del último año, mas poquito a poco llegamos al punto en que los nuevos juegos están incrementando sus especificaciones recomendadas alén del hardware, más habitual en el mercado.

Esto quiere decir que bastantes personas proseguirán buscando actualizarse a un modelo de GPU reciente en los próximos meses, mas no es preciso que gastes demasiado si la mayor parte de los títulos que juegas son compatibles con DLSS veinte, aun si apuntas para calidad 4K. .

Tener un monitor 4K prosigue siendo un lujo para la mayor parte, mas superar los 4K (o bien aun 8K cuando se prueba el RTX tres mil noventa) es una medida bastante buena del abuso que puede producir a una GPU. Cuando estaba utilizando el RTX tres mil sesenta con mi monitor Acer Predator XB271HK 4K de veintisiete pulgadas, hallé poquísimos inconvenientes cuando la herramienta de escalado de IA estaba habilitada, y realmente alcanzaba velocidades de cuadro más altas que las que la pantalla de 60Hz verdaderamente podía generar.

Algo a tomar en consideración con FPS vs Refresh Rate es que si bien su monitor o bien TV no muestre más de X fotogramas por segundo (120FPS en un monitor de 60Hz solo va a mostrar 60FPS), cualquier imagen auxiliar reducirá la latencia de entrada. mas con el peligro de acrecentar el peligro de ruptura de la pantalla. La relación peligro / recompensa es una preferencia personal, mas no va a ver visualmente estos marcos auxiliares.

Tuve la fortuna de emplear algo un tanto más substancial para poder ver verdaderamente la diferencia en la velocidad de fotogramas, utilizando un Asus ROG Strix XG43UQ. Este monitor de juegos gigante de cuarenta y tres pulgadas tiene una salida de 4K a 144Hz, una mejora significativa respecto a mi pantalla de 60Hz, mas de ningún modo estoy insinuando que precises algo tan suntuoso para gozar del juego. Probar las capacidades de DLSS en 4K es más una ilustración que una necesidad.

En verdad, instalé a propósito la GPU RTX tres mil sesenta en una plataforma más vieja para probar que puede conseguir resultados bastante pasmantes sin gastar dinero para actualizar su sistema. La computador tenía un procesador Intel Core i7-5820K que se había instalado en dos mil quince, así como doce GB de RAM frágil para sustituir. Cuando se adquirió la computador hace 6 años, era capaz de reproducir prácticamente cualquier cosa que se le arrojara, mas conforme los juegos se volvieron más grandes y más exigentes, efectivamente ha visto días mejores.

Mira los numeros

(Crédito de la imagen: Activision)

Tras regresar a descargar Warzone en el sistema, brinqué a ciertas partidas tras jugar con la configuración. Todas y cada una de las pruebas tenían una resolución de tres mil ochocientos cuarenta x dos mil ciento sesenta, y ya antes de eliminar la GTX mil setenta Ti que estaba en la computador, estaba consiguiendo un promedio de cincuenta y uno FPS. Esto no es muy, muy diferente de lo que vi cuando conecté el RTX tres mil sesenta, que alcanzó un promedio de cincuenta y dos FPS con DLSS, trazado de rayos y Nvidia Reflex desactivados, si bien alcanzó cerca de treinta FPS a lo largo de tomas pesadas y ciertas escenas de corte.

Puesto que esta es una GPU con capacidad de trazado de rayos, probé una coincidencia con la función de iluminación activada y, si bien efectivamente no aconsejaría emplear nada que aumente su frecuencia. De imágenes en títulos competitivos salvo que tenga las imágenes libres, los resultados me maravillaron . Aguardaba un desastre inquieto y también injugable, mas el resultado fue un promedio de cuarenta y ocho FPS bastante consistente, con ciertas caídas efectivamente horribles a lo largo de las escenas de veintiuno FPS. Si bien me pone en desventaja, resultó mucho mejor de lo que aguardaba.

Y después habilité DLSS. Uno creería que estaría harto de ver volar la velocidad de fotogramas, mas es verdaderamente sorprendente la una gran diferencia que puede hacer la función de escalado de IA, en especial en una pantalla que no está limitada a 60Hz. Sin el trazado de rayos conseguí noventa y seis FPS suaves como la mantequilla, si bien el número incesante más alto que registré a lo largo de este juego fue ciento siete FPS.

Mas entonces, con el trazado de rayos, aún conseguía entre noventa y ocho y ochenta y nueve fps, con un promedio de noventa y dos fps mientras que escaneaba el mapa. Era tan precavido con la velocidad de fotogramas que debí contrastar la configuración tras el primer juego para cerciorarme de que tenía todo encendido adecuadamente, pese a los pasmantes efectos de iluminación a lo largo del juego.

Naturalmente, nada de esto me hizo mejor en el juego, mas de todos modos jamás sobresalí en Royal Battles. Para quien juega Warzone o bien títulos afines diariamente, la velocidad de fotogramas más suave y la latencia más baja conseguidas al habilitar funciones de Nvidia como Reflex y DLSS claramente le darían una ventaja sobre sus contrincantes.

Y para la gente como que hiede jugar de todos modos, hizo que la experiencia de juego fuera considerablemente más agradable. La resolución apoteósicamente alta conjuntada con RTX y velocidades de cuadro más altas de lo aguardado me hicieron sentir tal y como si me acabase de poner mi primer par de quevedos correccionales por vez primera, viendo todo con una calidad que mi cerebro no aguardaba.No había entendido ya antes.

¿Merece la pena ahorrar tu dinero?

Nvidia GeForce RTX 3060 Ti

(Crédito de la imagen: Nvidia)

Ciertos de no hallarán estos resultados pasmantes, mas estimando que esta es la última GPU de nivel de entrada de Nvidia, estoy encantado con la perspectiva de asequibilidad. La introducción de DLSS en más títulos va a abrir la puerta a fin de que las personas con máquinas menos potentes jueguen títulos más exigentes con una calidad agradable e inclusive competitiva que ya antes solo se conseguía si tenía un tanto de dinero, dinero para gastar en hardware potente.

No todo el planeta puede permitirse las mejores tarjetas gráficas del mercado, y resultados como estos han avivado una emoción que ya antes se había agotado tras meses de observar el estado del mercado de GPU. Con los criptomineros comprando hardware libre para extraer monedas como Ethereum y los revendedores aprovechando la escasez de existencias, los juegos de computador eran prácticamente imposibles de acceder para cualquier persona sin hardware existente.

Por fortuna, las cosas están comenzando a progresar, y semeja que con China imponiendo mayores limitaciones a la criptominería, posiblemente empecemos a ver tarjetas gráficas accesibles en los anaqueles de nuevo. Con eso en psique, puede invertir en algo que se ajuste más de manera cómoda con un presupuesto más bajo sin preocuparse de que no tenga el jugo para reproducir sus títulos preferidos, siempre y cuando sean compatibles con DLSS.

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