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ūü•á Inside Reminiscence, El Thriller De HBO Max Inspirado En La Ciencia De La Vida Real

agosto 28, 2021

Reminiscence es una película que ofrece una mirada intrigante al futuro potencial de nuestro propio mundo.

Ambientada en 2050, el thriller de ciencia ficción sigue a Nick Bannister (Hugh Jackman), un investigador privado con sede en Miami cuya máquina de interrogación militar reutilizada permite a las personas revivir todos los recuerdos que aman.

Cuando un cliente llamado Mae (Rebecca Ferguson) entra en la vida de Nick, la cambia para mejor y de repente desaparece sin dejar rastro, intenta encontrarla. Pero la b√ļsqueda desesperada de Nick por las calles inundadas de Florida, un subproducto de un desastre natural reciente, se vuelve m√°s peligrosa de lo que anticipaba.

El marco sumergido de Reminiscence y la tecnología futurista pueden parecer lejanos, pero no lo son. El aumento del nivel del mar y la capacidad de recordar nuestros recuerdos no son posibilidades remotas; se basan en la ciencia de la vida real y pueden estar más cerca de lo real de lo que pensamos.

Con Reminiscence ahora disponible en HBO Max y en los cines, LaComparacion habl√≥ con el supervisor de efectos visuales Bruce Jones y el dise√Īador de producci√≥n Howard Cummings para descubrir c√≥mo surgi√≥ su distop√≠a esc√©nica. Tambi√©n discutimos la tecnolog√≠a experimental del mundo real que inspir√≥ la m√°quina de memoria de Nick y los desaf√≠os asociados con el logro de ambos aspectos.

Surge una idea

Una captura de pantalla de la Florida inundada en la película de HBO Max Reminiscence

(Crédito de la imagen: Warner Bros.)

Desde el principio, la escritora y directora Lisa Joy (Westworld) quiso crear un mundo en el que las regiones costeras hubieran sido absorbidas en parte por los océanos. Los estudios del mundo real atribuyeron el aumento de las aguas del mar al cambio climático, pero Joy se mostró reacia a hacer afirmaciones sobre el calentamiento global a través de la trama Reminiscence.

En cambio, se tomó la decisión de enfocarse en cómo la humanidad se adaptaría a la vida en las ciudades inundadas, con una ciudad italiana sirviendo como modelo para la visión de Joy.

‚ÄúLisa es muy visual en su narraci√≥n y quer√≠a que el calentamiento global fuera la causa de las inundaciones en Miami‚ÄĚ, explica Cummings. ‚ÄúObservamos c√≥mo la gente se adaptar√≠a en lugar de abandonar Florida y usarla como Venecia. As√≠ que creamos un mapa de Miami con las √°reas inundadas y secas, y las marcamos como √°reas donde viv√≠an los pobres y los ricos. ¬Ľ

Para brindar al p√ļblico una imagen m√°s clara de su entorno dist√≥pico, Reminiscence se abre con una toma a√©rea de tres minutos que revela la magnitud de la inundaci√≥n. Es una racha a√ļn m√°s impresionante ya que Reminiscence no se rod√≥ en Miami. M√°s bien, la fotograf√≠a principal tuvo lugar a casi 1.000 millas de distancia en Nueva Orleans, Luisiana.

¬ŅC√≥mo, entonces, se recre√≥ Miami con tan minucioso detalle para la vista inicial de Reminiscence? Como revela Jones, se utilizan dos t√©cnicas de imagen espec√≠ficas: fotogrametr√≠a y detecci√≥n y alcance de la luz (LIDAR).

El primero, utilizado a menudo por arquitectos, permite a las personas tomar m√ļltiples im√°genes de objetos superpuestos y recrearlos como modelos 3D en una computadora. Mientras tanto, LIDAR utiliza un l√°ser dirigido para construir una representaci√≥n precisa de la topograf√≠a de la Tierra. Combinarlos con im√°genes a√©reas de Miami permiti√≥ al equipo de efectos visuales reconstruir la ciudad desde cero.

‚ÄúEst√°bamos encontrando calles indescriptibles o muy espec√≠ficas en Nueva Orleans que parec√≠an id√©nticas a las que hab√≠amos visto en Miami‚ÄĚ, explica Jones. ‚ÄúHicimos muchas referencias de drones a propiedades de Miami, luego combinamos esas tomas con nuestras im√°genes de Nueva Orleans usando una combinaci√≥n de Google Earth, fotogrametr√≠a y LIDAR. A continuaci√≥n, Rise, nuestro principal proveedor de efectos visuales, cre√≥ todos los modelos, texturas y sombreadores para crear las im√°genes que ve.

Construye una m√°quina de memoria

RemDirector Lisa Joy habla con Hugh Jackman en el set de Reminiscence

(Crédito de la imagen: Warner Bros.)

El entorno inundado de Reminiscence no es el √ļnico aspecto de la construcci√≥n del mundo que es fundamental para su trama. La m√°quina de la memoria es parte integral del desarrollo de la historia, con Nick y el departamento de polic√≠a local us√°ndola para arrojar luz sobre la desaparici√≥n de Mae.

Su dise√Īo fue un proceso doble: hacerlo lo suficientemente futurista como para mostrar que los avances tecnol√≥gicos tuvieron lugar entre 2021 y 2050, pero bas√°ndolo en el realismo basado en el n√ļmero relativamente corto de a√Īos que han pasado.

La c√°psula llena de agua de la m√°quina es similar a las c√°psulas de estasis que se ven en propiedades de ciencia ficci√≥n distantes, incluidas Interstellar y Star Trek. Mientras tanto, al menos en la superficie, el dise√Īo del casco se asemeja a las tapas de los electrodos que usan los pacientes durante los electroencefalogramas (EEG) para estudiar la actividad cerebral, cubriendo as√≠ ambas bases de dise√Īo.

La medicina actual no fue la √ļnica tecnolog√≠a del mundo real que influy√≥ en la forma final del casco. Como revela Cummings, la investigaci√≥n en curso en el MIT tambi√©n ha jugado un papel importante.

‚ÄúTuvimos acceso a la investigaci√≥n de los estudiantes graduados‚ÄĚ, dice Cummings. ‚ÄúUn estudiante desarroll√≥ un dispositivo que se apoya en la barbilla y la cabeza y le permite controlar una computadora con sus pensamientos. Otro estudiante cre√≥ un tocado que interpretar√≠a lo que la gente so√Īaba. Vimos una demostraci√≥n grabada en la que una computadora rastre√≥ una base de datos de im√°genes y encontr√≥ algo que se acercaba a lo que esa persona so√Īaba. Fue fascinante verlo, as√≠ que tomamos esas influencias y las incorporamos a la funcionalidad de la m√°quina.

Una imagen detr√°s de escena de Hugh Jackman siendo filmada para Reminiscence

(Crédito de la imagen: Ben Rothstein / Warner Bros.)

Parte de esta funcionalidad es la recreaci√≥n de los recuerdos de los clientes, que no se muestran como simples proyecciones de pared en 2D que Nick est√° mirando. En cambio, el equipo de dise√Īo construy√≥ un escenario circular, denominado Hamburger, que permiti√≥ a los actores caminar y ver recuerdos en 3D desde diferentes √°ngulos.

La incorporación de tecnología holográfica también ayudó a dar un mayor sentido de ciencia ficción a los procedimientos.

‚ÄúHemos investigado mucho sobre c√≥mo funcionan los hologramas‚ÄĚ, explica Jones. ‚ÄúTodo, desde l√°seres y habitaciones llenas de humo hasta plexigl√°s, luego lo tiramos todo. Quer√≠amos algo m√°s visceral; algo que casi podr√≠as tocar. Quer√≠amos que sintieras esa conexi√≥n entre Nick y Mae donde crees que est√°n en la misma habitaci√≥n. Pero no lo son, porque uno de ellos es un holograma.

Advance Holologauze, una superficie de proyecci√≥n altamente transparente y reflectante que ofrece un campo de visi√≥n de 360 ‚Äč‚Äčgrados alrededor del sujeto.

Creado por el tecnólogo audiovisual Stuart Warren-Hills, el soporte de Hologauze para imágenes polarizadas en 3D y granulado de pantalla, elementos deseados para las recreaciones de memoria de Reminiscence, lo convirtió en una opción ideal para esta parte de la máquina.

‚ÄúYouTube y para conciertos ha utilizado Hologauze‚ÄĚ, explica Cummings. ‚ÄúEs famoso por recrear a Michael Jackson en el escenario y permiti√≥ a nuestros actores reaccionar en tiempo real a los recuerdos de la gente. No quer√≠amos agregar los recuerdos m√°s tarde con efectos visuales, por lo que solicitamos la ayuda de Hologauze para crear un sistema para proyectar im√°genes de los recuerdos.

Errores del sistema

Rebecca Ferguson conduce un bote en el set de Reminiscence

(Crédito de la imagen: Ben Rothstein / Warner Bros.)

Las producciones de películas semivirtuales nunca están exentas de problemas, incluida la reminiscencia. Filmar las imágenes submarinas y componer el plan de sobrevuelo de apertura de 3.400 cuadros fueron desafíos difíciles de superar.

Pero ambos problemas eran pálidos en comparación con los agotadores problemas de colocar la hologauze dentro del ensamblaje cilíndrico de la hamburguesa.

‚ÄúTome cualquier tipo de tela y envu√©lvala en un cilindro, y quedar√° c√≥ncava en el medio‚ÄĚ, explica Cummings. ‚ÄúNos dio algo √ļnico desde el punto de vista del rodaje. Pero el problema era que ten√≠amos que filmar nuestras escenas de memoria con anticipaci√≥n para que nuestro elenco tuviera algo a lo que hacer referencia durante el metraje del mundo real.

La filmación de secuencias de memoria planteó inicialmente muchos problemas. Por un lado, las ubicaciones de las cámaras tenían que alinearse entre sí. Si se utilizó un ángulo específico para filmar una secuencia, se necesitaba la misma posición de la cámara para filmar escenas con actores reales presentes. De lo contrario, el paralaje, el proceso por el cual un objeto se mueve debido a un cambio en el punto de vista del observador, sería inevitable.

‚ÄúLas tomas de la c√°mara deben alinearse, de lo contrario, conducir el carro de la c√°mara hacia la izquierda o hacia la derecha, o hacia arriba y hacia abajo, provocar√° paralaje‚ÄĚ, explica Jones. ¬ęEjecutar el hologauze en una superficie curva, permitir que los actores caminen e interact√ļen con √©l, y obtener tomas que coincidan con las secuencias filmadas iniciales, fue mi mayor acertijo de rodaje¬Ľ.

Resulta que un simple trozo de cuerda, un elemento muy alejado de la tecnología futurista utilizada en la película, permitió a Joy mapear las ubicaciones de las cámaras en función del diámetro de las dimensiones del set de Hamburger.

Nick Bannister parece sorprendido por lo que ve en la película de Warner Bros.  Reminiscencia

(Crédito de la imagen: Warner Bros,)

¬ęCuando Nick est√° de pie en el suelo mirando un recuerdo, es una l√≠nea de visi√≥n¬Ľ, dice Cummings. ‚ÄúPero cuando miras por encima del hombro y miras una foto de cerca, es una perspectiva diferente. As√≠ que le di a Lisa un poco de cuerda y le dije ¬ęp√°rate donde lo necesites para tomar una foto, mu√©vela y ver√°s lo que hay en el campo de visi√≥n¬Ľ. Con esto, construimos nuestro sistema de proyector para adaptarse a √°ngulos espec√≠ficos para ciertas tomas. ¬Ľ

A pesar de su liderazgo carism√°tico en Jackman y su emocionante historia, la exigua ganancia de taquilla de ‚ā¨ 4.9 millones de Reminiscence es indicativa de su incapacidad para captar la atenci√≥n de los espectadores. Una combinaci√≥n de cr√≠ticas promedio a malas, el lanzamiento de HBO Max y un ligero aumento en los casos de variantes de Covid-19 Delta tampoco ayudar√°n.

En un momento en que algunos espectadores y trabajadores de la industria quieren m√°s originalidad de los estudios, es una pena que no haya resonado en el p√ļblico. Con su ingenio de desarrollo, su impresionante construcci√≥n de mundos y su verdadera inspiraci√≥n cient√≠fica, Reminiscence merec√≠a algo mejor, no solo desde el punto de vista de la apreciaci√≥n del cine, sino tambi√©n desde el punto de vista cient√≠fico.

Reminiscence ya est√° disponible en cines y en HBO Max.


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