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馃 La Impresi贸n 3D Est谩 De Regreso Y Lista Para Un Bum Global

abril 8, 2021

Conforme las impresoras 3D se han vuelto m谩s accesibles y la impresi贸n 3D se emplea poco a poco m谩s para algo m谩s que prototipos y piezas 煤nicas, la industria tiene el potencial de interrumpir significativamente la fabricaci贸n tradicional, conforme un nuevo informe de Lux Research.

Datos de la nueva empresa 芦驴Sustituir谩 la impresi贸n 3D a la fabricaci贸n usual?禄 El informe sugiere que el mercado total de la impresi贸n 3D alcanzar谩 los cincuenta y uno.000 millones de d贸lares americanos en dos mil treinta, eminentemente debido al desarrollo de las piezas de producci贸n. El informe asimismo resalta el tama帽o y el desarrollo del mercado de la impresi贸n 3D por aplicaci贸n y por material.

Anthony Schiavo, directivo de investigaci贸n de Lux Research y autores primordiales del informe, dio informaci贸n auxiliar sobre de qu茅 manera la impresi贸n 3D tiene el potencial de trastocar el panorama industrial actual en un comunicado de prensa:

芦La impresi贸n 3D va a ser clave en el futuro panorama de la fabricaci贸n con los beneficios que puede aportar sobre el moldeo por inyecci贸n, el mecanizado, el moldeo o bien otros m茅todos usuales. Estas ventajas incluyen la personalizaci贸n y la personalizaci贸n, la capacidad de crear geometr铆as complejas, la consolidaci贸n de piezas y ciertos casos, reducci贸n de costos 芦.

Piezas impresas en 3D

El informe de Lux Research asimismo hall贸 que el valor de las piezas impresas en 3D va a aumentar a una tasa de desarrollo anual compuesta (CAGR) del quince% a lo largo de la pr贸xima d茅cada, de 鈧 doce mil millones en dos mil veinte a 鈧 cincuenta y uno mil millones en dos mil treinta.

Conforme Schiavo, la mayor铆a de este desarrollo se va a dar en las piezas de empleo final, que el d铆a de hoy representan solo el veintitres% del mercado, mas alcanzar谩n una participaci贸n del treinta y ocho% en dos mil treinta. Las industrias que representar谩n la mayor participaci贸n de estas piezas Los usos incluyen las industrias m茅dica y bucal, que alcanzar谩n los 鈧 cuarenta y cinco mil millones en dos mil treinta, seguidas de la aeroespacial con 鈧 treinta y nueve mil millones.

Al tiempo, conforme la impresi贸n 3D para la fabricaci贸n madure, las estrategias cambiar谩n. La integraci贸n vertical es esencial hoy d铆a, mas los especialistas horizontales van a poder conseguir m谩s ganancias en el futuro. No obstante, la relativa inmadurez de la impresi贸n 3D como tecnolog铆a de fabricaci贸n quiere decir que los ecosistemas bien integrados van a ser un requisito para ser competitivos.

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