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🥇 La Presión De Ser Bueno En Los Juegos Arruina Mi Capacidad Para Gozarlos.

septiembre 19, 2021

Los juegos para videoconsolas están diseñados para ser muchas cosas: pueden evocar temor en títulos de terror, impulsar tus habilidades para solucionar inconvenientes con acertijos y edificar un espíritu de equipo entre tú y tus amigos próximos. Es simple ver por qué razón los juegos de azar se han transformado en un pasatiempo tan popular, medrando con cada década desde su aparición en la década de mil novecientos cincuenta, mas algo que la mayor parte de los juegos tienen en común es que están diseñados para ser amenos … entonces, ¿por qué razón empezar sesión en un público? ¿El lobby de los juegos me llena de semejante sensación de pánico?

No siempre y en todo momento ha sido de esta forma. Afirmaré a la primera de cambio que este artículo no se protesta de que los juegos para videoconsolas sean demasiado bastante difíciles, sino, como otros muchos, he alterado como persona desde mis primeros años de juego. Hay un sentimiento de añoranza que siento como He tratado de apresar en los últimos tiempos de mi vida, y dudo que esté solo. Es esencialmente una aceptación a duras penas de que soy un adulto.

Los juegos para videoconsolas multijugador se hallan entre los géneros más populares en estos días, habiendo recorrido un largo camino desde el instante en que títulos como Quake aparecieron en escena. Nací en mil novecientos noventa y tres, un tanto demasiado joven para comprender de qué manera Quake asistió a ser vanguardistas en los juegos de disparos en la arena, mas recuerdo con cariño mi transición del modo cooperativo desde el sofá al multijugador on line merced a Halo.3 en Xbox trescientos sesenta. Curiosamente, me chiflan esos recuerdos, mas me introdujeron en el planeta de los trolls on line y la toxicidad general en la comunidad de jugadores a la que jamás ya antes había estado expuesto.

Jamás he sido bueno en los juegos multijugador. Eso no desea decir que no comprendo lo amenos que son, otras industrias como los deportes se fundamentan en una naturaleza de “nosotros contra ellos” y gozar de la competencia es saludable. Mas es esencial sentirse una parte de su equipo, y en las comunidades competitivas de juegos on line es simple sentirse incómodo.

La ansiedad de Aprendiz es un obstáculo

(Crédito de la imagen: Shutterstock / WeAre)

Los juegos on line tienen un inconveniente evidente con los jugadores tóxicos, muchos de los que están felices de llamarte demasiado dulce si te protestas de ser sometido a trolls en los vestíbulos de juego con comentarios que cambian desde mofas en el campo de juego, hasta amenazas de violencia y intenso. , campañas de acoso dirigidas. Esto puede ser singularmente usual si eres una mujer identificable a través del chat en el micrófono o bien si tienes una identificación de juego femenina.

Una encuesta de novecientos jugadoras de Reach3 Insights y Lenovo halló que el cincuenta y nueve% de las mujeres esconden su género cuando juegan juegos on line para eludir el acoso y que el setenta y siete% de las mujeres encuestadas afirmaron que habían experimentado discriminación por motivos de sexo on line.

Me resulta bastante difícil sentir que estoy contribuyendo al estereotipo de que ‘las chicas no pueden jugar’, y la opción alternativa es apretar los dientes y aguantar el acoso en el chat de voz por despecho, o bien sencillamente … parar de jugar juegos on line competitivos.

Con independencia de tu género, seguramente te hayas encontrado con una situación en un juego en la que la mala savia es el propósito del abuso por el hecho de que es un jugador nuevo que aprende las cuerdas y juega mal, mas hay una extraña expectativa de que los nuevos jugadores se sometan de forma voluntaria. este comportamiento de otros jugadores para dominar la mecánica, aprender habilidades y, en último término, sentirse bienvenido.

Eso ha de ser lo que sucede por el hecho de que ¿de qué otra forma estos juegos tan populares como Fortnite o bien Apex Legends tendrían una base de jugadores tan grande? Exponerme a ese ambiente y el comportamiento que acarrea ya no me atrae, mas tiene valor para otros muchos jugadores «malos», y eso está bien. No estoy acá para librar una guerra de una sola mujer contra las comunidades de jugadores.

Me hizo percatarme de que debía dejar a un lado la idea de que debía probar mi calidad en los juegos competitivos, ganarme la aprobación de extraños hostiles y anónimos que jamás me respetarían primeramente. A lo largo de los últimos años, se ha estado gestando en mí que no estoy calificado para formar parte de la comunidad de jugadores por lo general, puesto que no puedo aseverar tener un rango de “Diamante” o bien “Platino” en nada. Un rango más preciso y justo para mis habilidades sería “Aluminio”.

Sé una abeja ocupada

Una mujer estresada rodeada de preocupaciones

(Crédito de la imagen: Shutterstock / New Africa)

No es solo este retorcido sentimiento de ansiedad lo que me impide pasar múltiples horas por semana adiestrando para transformarme en una bestia en LoL (pese a mis mejores sacrificios); mi humilde vanidad es que tengo otros muchos pasatiempos y compromisos que hacen que los hermosos sean sin costo. tiempo libre para mí.

Me chiflan los juegos de rol de mesa, la impresión en 3D y la pintura en miniatura, la ilustración digital y un montón de otras cosas que consumen un buen tiempo y que enriquecen mi vida. Localizar un equilibrio para incluir todos estos pasatiempos en mi semana es un reto, y intentar progresar mis habilidades de juego requeriría que sacrificara algo más que disfruto para buscar la validación que no tengo, que verdaderamente no necesito.

Avejentar no quiere decir que ya no puedas jugar, mas como de año en año que pasa, menos tiempo tengo para hacer las cosas que amo, conque debes empezar a seleccionar tus actividades de forma sabia.

Pese a lo que ciertas personas puedan meditar, mi trabajo no implica jugar juegos en mi computadora de 9:00 a. M. A 5:00 p. M. Para «probar» el hardware de juegos de ordenador y, como muchos adultos, tengo una serie de compromisos que requieren atención en el instante en que cierre la sesión. . Hay perros para pasear, recados para hacer, comida para cocinar y cosas para adecentar en un ciclo supuestamente inacabable. En los últimos doce meses, me las arreglé para jugar en torno a 4 horas por semana y, pese a eso, aún me considero un «jugador».

Los recuerdos que tengo de jugar Halo tres de 4 a 6 horas al día están lejos de mí y, salvo que algo suficientemente radical cambie mi vida en el futuro, jamás voy a tener el tiempo libre para esto.Mejorando mis habilidades en géneros como MOBA o bien Battle Royal basta para sentirse cómodo tocándolos.

Estoy agradecido de que los títulos para un jugador prosigan prosperando, brindándome un ambiente para divertirme sin preocuparme por el impacto de mi desempeño en otros jugadores. A Geralt no le importa cuántas veces calculo mal una evasión en Witcher tres, y el muchacho de DOOM está feliz de dejarme percibir tantos golpes como necesite para batallar contra las Legiones del Averno.

Aprender a dejar a un lado esta expectativa de ser magnífico con cada juego que juego ha sido un reto, mas estoy en el camino adecuado y dudo que ande solo. Si se halla en un espacio mental afín al que estaba, recuerde siempre y cuando los juegos de azar han de ser amenos. Si no te estás divirtiendo, haz lo que sea preciso para recobrar esa alegría y, por favor, no seas demasiado duro contigo.


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