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馃 Lo Que Apple Arcade Precisa Aprender De Xbox Game Pass

abril 11, 2021

Fantasian ha despertado el inter茅s de la gente en Apple Arcade como no lo hab铆amos visto desde el momento en que sali贸 a la luz en el mes de septiembre de dos mil diecinueve, lo que es una insensatez estimando que el servicio ha tresdoblado su cat谩logo de lanzamiento de sesenta juegos a m谩s de ciento ochenta hoy d铆a. Si Apple desea que la base de usuarios de su servicio de juegos medre, deber铆a aprender una lecci贸n de otro servicio de juegos que solo ha crecido en subscripciones y publicidad: Xbox Game Pass de Microsoft.

Es esencial presentar la manera en que se ha presentado Apple Arcade: un servicio sin microtransacciones o bien anuncios que interrumpan la reproducci贸n de una cuidada selecci贸n de juegos que garantizan recrear, no ofender. Los desarrolladores asimismo consiguieron un buen trato, con una cantidad (todav铆a no revelada) de apoyo financiero para hacer los juegos que desean sin precisar entrar en ninguna mec谩nica de generaci贸n de ingresos.

Hay jugadores particularmente a los que Apple Arcade evidentemente apel贸: entusiastas de los juegos m贸viles casuales, jugadores cansados 鈥嬧媎e la microtransacci贸n que solo deseaban experiencias sin distracciones, progenitores que no deseaban preocuparse con lo que jugaban sus hijos. Mais lors du lancement en septembre dos mil diecinueve, on ne savait pas comment Apple Arcade attirerait plus de joueurs 鈥 une question qui persiste aujourd鈥檋ui alors que le service avance 脿 plein r茅gime en ajoutant discr猫tement des jeux qui, pour la plupart, ne sont pas hypnotis茅s anticipadamente.

Quiz谩 Apple est茅 conforme en ocupar poco espacio en el planeta de los videojuegos; Apple Arcade apreci贸 de manera inmediata su valor en el mes de septiembre pasado cuando se incorpor贸 al bulto Apple One as铆 como servicios como Apple TV Plus, Apple Music y Apple Fitness Plus. Mas Fantasian es la salvedad que prueba que Apple Arcade podr铆a ser considerablemente m谩s si solo jugase con el ciclo de la exageraci贸n de los juegos como lo hace Microsoft con Xbox Game Pass.

Los mejores juegos de Xbox Game Pass

(Cr茅dito de la imagen: Microsoft)

Game Pass: admite el bombo publicitario

Aunque Xbox Game Pass empez贸 con una base de t铆tulos propiedad de Microsoft, los t铆tulos de Halo, Forza, Gears of War y Minecraft que formaron la base de los lanzamientos due帽os en las consolas Xbox, el servicio ha crecido hasta transformarse en el mayor valor del juego. en los 煤ltimos tiempos con sus oportunas sumes de t铆tulos codiciados. Y Microsoft no ha rehuido promocionar los pr贸ximos juegos en Game Pass.

As铆 es como descubrimos que el servicio estaba obteniendo el shooter en tercera persona de Square Enix, Outriders, el d铆a del lanzamiento, impulsando el juego un mes antes de su lanzamiento de una manera que atrajo m谩s inter茅s por el juego, una direcci贸n IP desconocida.

El equipo que dirige Game Pass se basa en su papel en el ciclo de las exageraciones, provocando nuevas incorporaciones mediante la publicaci贸n de 鈥榗orreos electr贸nicos鈥 de la ficticia y rid铆cula Melissa McGamepass, vicepresidenta ejecutiva de comunicaciones generales de videojuegos. Es una tonter铆a loca, pero agrega un poco de ligereza que domestica parte de la intensa energ铆a que rodea al juego, como esta que se 芦 filtra 禄 de los Outriders que llegan de guardia antes de que una publicaci贸n oficial del blog m谩s abotonada solo confirme la noticia.

Probablemente haya una pista de un juego aqu铆 en alguna parte, honestamente, ni siquiera podemos rastrear todos los anuncios 煤ltimamente pic.twitter.com/Qz6LmX1Cs4 12 de marzo de 2021

M谩s informaci贸n

Game Pass y el Blog de Xbox comunican regularmente los pr贸ximos juegos al servicio y avisan con suficiente antelaci贸n, incluso para los juegos que se lanzar谩n este a帽o y que a煤n no tienen fecha de lanzamiento.

As铆 es como descubrimos que de los muchos juegos anunciados durante la exhibici贸n en l铆nea de ID @ Xbox en marzo, alrededor de 20 estar铆an disponibles en Game Pass, seg煤n una publicaci贸n oficial del blog. Incluyeron juegos como el encantador Boyfriend鈥檚 Dungeon con tus armas y el Sable al estilo de Moebius que cautiv贸 a la multitud en el E3 2018, que conoc铆amos antes y est谩bamos m谩s emocionados de ver venir al servicio.

Sab铆amos de los juegos porque ellos, al igual que Outriders, hab铆an seguido los canales de exageraci贸n de juegos tradicionales: primeros avances, jugabilidad teatral, anuncios para m煤ltiples plataformas, y conect谩ndose con fan谩ticos que amaban sus instalaciones. Esta exageraci贸n solo aument贸 cuando descubrimos que iban a acceder a un servicio al que ya est谩bamos suscritos.

Es por eso que, cuando vimos a Apple comenzar a hablar abiertamente y temprano sobre Fantasian, nos sorprendi贸: Apple realmente no hace prensa de juegos avanzada. Y nos preguntamos c贸mo eso cambiar铆a el servicio si Apple pudiera trabajar con el ciclo de la exageraci贸n de los juegos como existe hoy, abrazando abiertamente muchos m谩s t铆tulos que ya generan inter茅s en lugar de cultivar su desarrollo bajo una nube de secreto.

Pr贸ximamente en Apple Arcade: Fantasian. Entra en un mundo bellamente dise帽ado y hecho a mano y descubre el misterio de una extra帽a infecci贸n mec谩nica que engulle lentamente todo lo que conoce la humanidad. Haga clic para recibir un recordatorio cuando est茅 disponible: https://t.co / xFwsia7Vcm pic.twitter.com/wiJA9SQWcL 2 de marzo de 2021

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La marea creciente trae todos los barcos

Para ser claros, Apple se involucra en ciertos esfuerzos publicitarios, a menudo en contacto con la prensa e incluso conectando los medios con los desarrolladores; As铆 es como LaComparacion habl贸 con las personas detr谩s de los nuevos juegos que siguieron a los famosos Oxenfree y No Man鈥檚 Sky, de este modo como a los que trabajan en juegos con licencia basados 鈥嬧媏n Game of Thrones y Star Trek. Pero esas entrevistas estuvieron bajo embargo hasta que los juegos se lanzaron en Apple Arcade, sin dar tiempo a los jugadores y suscriptores potenciales para emocionarse.

Y, sin embargo, Apple le dio a LaComparacion y otras publicaciones acceso avanzado al l铆der de Fantasian y cocreador de Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, para hablar sobre el juego, y se sinti贸 extra帽amente normal, como la forma en que generalmente se genera el rumor ya antes de que se lance un juego. Arcade en boca de los periodistas de juegos y en la cima de los t铆tulos que no fueron solo anuncios sorpresa de algunos juegos nuevos que llegar谩n al cat谩logo.

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p lang=禄en禄 dir=禄ltr禄>Nunca has visto un juego como Fantasian. El nuevo juego de rol de @ Mistwalker tiene una historia apasionante, con un tel贸n de fondo espectacular de m谩s de 150 dioramas hechos a mano que combinan entornos f铆sicos y personajes en 3D. 脷nase a la batalla hoy: https://t.co/xFwsia7Vcm pic.twitter.com/mTjjw8Xpjg 3 de abril de 2021

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No todos los juegos que Apple suscribe a su servicio generan el entusiasmo del pr贸ximo proyecto de un creador de Final Fantasy, mas algunos deber铆an hacerlo. M谩s adiciones dignas de un t铆tulo aumentan la calidad y la puntualidad del servicio, generando m谩s aprecio e inter茅s por los t铆tulos m谩s peque帽os que se agregan al cat谩logo.

Apple no deber铆a dejar de agregar los juegos bonitos y extra帽os que podr铆an no haber existido sin el patrocinio de su respaldo financiero no revelado: Outlanders, Takeshi e Hiroshi, Inmost, Nuts, Cozy Grove, pero , y el servicio en s铆, podr铆an obtener una ventaja. impulsar si Apple Arcade comenzara a incluir m谩s juegos que estaban a la vista y fomentara activamente sus adquisiciones. Apple deber铆a utilizar los juegos que han generado cotilleos para lanzar luz sobre los juegos del servicio que no son perceptibles.


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