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🥇 Nvidia DLSS 2.2 Ya Se Ha Lanzado Silenciosamente En Rainbow Six Siege

junio 17, 2021

Nvidia hizo algunos anuncios durante el E3 2021 con respecto a características queridas como el trazado de rayos, Nividia Reflex y el soporte DLSS para el popular juego de disparos en primera persona Rainbow Six Siege. Resulta que esta solución puede haber sido un poco más grande de lo que pensábamos anteriormente, y varios usuarios de Reddit con ojos de águila notaron que el juego usa DLSS 2.2, una versión de la tecnología ‘super learning in’. aún por anunciar oficialmente.

La biblioteca DLL (nvngx_dlss.dll) que se agregó en el último parche del juego indica que la versión del producto de DLSS utilizada es 2.2.6.0, lo que, si es correcto, significaría que Rainbow Six Siege es el primer juego en usar tecnología actualizada. .

(Crédito de la imagen: VideoCardz)

Si bien es poco probable que se produzca una gran mejora con respecto a la versión 2.1 de DLSS, los jugadores de la versión Vulkan de Rainbow Six Siege podrían mejorar el rendimiento de 4K hasta en un 50%.

Nvidia proporcionó su propio punto de referencia durante su discurso de apertura del E3, mostrando que con una resolución de 4K y DLSS ejecutándose en modo de rendimiento, la tarjeta gráfica GeForce RTX 3070 puede alcanzar hasta 211 cuadros por segundo cuando se combina con un potente procesador Intel Core i9-10900K. Para el contexto, puede esperar obtener alrededor de 145 fps en la misma configuración sin usar DLSS.

No confíes en nuestra palabra, dale un giro

Si desea habilitar DLSS en Rainbow Six Siege y probarlo usted mismo, debe asegurarse de tener una tarjeta gráfica Nvidia GeForce RTX con el último controlador Game Ready instalado. Siga las instrucciones a continuación para prepararse para el juego si cumple con los requisitos de hardware.

  • Descargue la última actualización de North Star Rainbow Six Siege desde el cliente de Ubisoft Connect
  • Cargue en el juego y diríjase a «Opciones»
  • En «Gráficos», ahora debería ver un interruptor para DLSS donde puede seleccionar el nivel de calidad elegido

DLSS ha recorrido un largo camino desde el lanzamiento de la versión 1.0, y muchas personas no encuentran exactamente lo que prometió Nvidia. Todo eso cambió con DLSS 2.0, con el rendimiento de los juegos mejorando enormemente gracias a la inteligencia artificial, aumentando las resoluciones más bajas sin ejercer una presión adicional sobre su GPU.

AMD está trabajando actualmente en su propia versión de esta tecnología de optimización de velocidad de fotogramas, denominada FidelityFX, para competir con Team Green. DLSS es un gran punto de venta para muchas GPU de Nvidia en comparación con las ofertas de AMD como la Radeon RX 6700 XT, por lo que es realmente difícil subestimar cuánto ha revolucionado esta función la jugabilidad de los juegos exigentes. Es probable que DLSS 3.0 no esté con nosotros en el corto plazo, pero todos los desarrollos y actualizaciones de la versión actual son bienvenidos.

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Vía VideoCardz


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