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🥇 NVIDIA DLSS En Linux Es Una Verdadera Brujería Y Se Acerca Cada Vez Más A Windows

junio 26, 2021

Si es un jugador de PC, probablemente esté ejecutando Windows 10 y es muy probable que posea o aspire a poseer una de las mejores tarjetas gráficas de Nvidia. Sin embargo, Windows no es la única plataforma para jugar, y no, no estamos hablando de Mac.

Los juegos de PC en Linux están ganando popularidad y uno de los principales impulsores de esto es Valve. Steam no solo tiene una gran selección de juegos nativos de Linux, sino que también tiene Proton, que permite jugar en Linux una amplia gama de juegos solo para Windows.

En el caso de Proton, Valve trabajó con Nvidia para llevar su magia DLSS a los jugadores de Linux y los primeros frutos de eso ahora están en la naturaleza. Para empezar, solo hay unos pocos juegos y, por el momento, requiere un controlador beta. Pero funciona. Hoo chico, funciona.

(Crédito de la imagen: LaComparacion)

Cómo usar DLSS en Linux

La buena noticia es que, en última instancia, no tendrá que hacer nada. Nvidia proporcionará los controladores necesarios y Steam hará el trabajo con Proton. Al igual que en Windows, solo debes iniciar tus juegos y activarlos en la configuración.

Sin embargo, por el momento, esa es una historia diferente. El controlador inicial es una versión beta, lo que significa que no pasa por los canales habituales. Su instalación será diferente dependiendo de las distribuciones, estoy seguro, pero en Pop! _OS tuve que purgar el controlador Nvidia existente, reiniciar y luego instalar el controlador beta. E incluso entonces hubo problemas y otras herramientas en mi PC ya no funcionan correctamente con el controlador beta.

El controlador está disponible directamente desde Nvidia y, además de instalarlo, debe elegir Proton Experimental en la configuración de Steam Play. La próxima versión general de Proton probablemente incluirá soporte para DLSS, pero por ahora, esto es todo.

El resto se hace en el juego. El lugar exacto donde lo encuentres variará, pero tu configuración de gráficos «avanzados» es el mejor lugar para comenzar a buscar.

Wolfenstein Youngblood en Linux

(Crédito de la imagen: LaComparacion)

DLSS en Linux es realmente mágico

DLSS es un héroe anónimo de los juegos de PC, a pesar del continuo impulso de Nvidia, se puede pasar por alto junto con tecnología más sexy como el trazado de rayos RTX. Pero DLSS es lo que realmente quieres en tus juegos. El trazado de rayos ralentiza todo, DLSS lo acelera. Si desea obtener más información sobre la tecnología, nuestro explicador es un buen lugar para comenzar. Pero el tl; dr es que te ofrece una mejor velocidad de fotogramas sin que se note una disminución de la calidad y, en muchos casos, incluso te permite jugar a una resolución más alta.

La implementación en Linux es idéntica a la de Windows, con un diferenciador clave. DLSS en Linux se ejecuta en un juego de Windows, por lo que todo pasa por capas adicionales de compatibilidad solo para existir. Y es bastante alucinante.

También ayuda a reducir la brecha de rendimiento en los juegos compatibles en comparación con sus velocidades de cuadro comparables en Windows 10. Pero, ¿cómo se ve realmente? Para ello, un banco de pruebas compuesto por un AMD Ryzen 5 3600X, Nvidia RTX 3060 y 16 GB de RAM 3200MHz.

No Man's Sky en Linux con DLSS

(Crédito de la imagen: LaComparacion)

Lo probé en dos juegos, No Man’s Sky y Wolfenstein: Youngblood, y el impacto es el mismo en ambos. Diferencias imperceptibles de calidad y un aumento significativo de la velocidad de fotogramas. En No Man’s Sky, el rendimiento fue generalmente mejor a 20-30 FPS con DLSS habilitado en la configuración equilibrada. Estaba a 1080p con la configuración de gráficos máxima, aunque la estabilidad parecía peor de lo habitual en este juego, lo que también podría atribuirse al uso de un controlador beta y Proton Experimental. Sin embargo, DLSS proporciona una mejora significativa.

En Wolfenstein: Youngblood, es una historia similar. A 1080p usando la configuración de gráficos Uber (pero sin grano de película y aberración cromática que odio) y el punto de referencia incorporado, DLSS sobre balanceado valió una mejora promedio de 37 FPS. Estos no son números pequeños con los que estamos tratando aquí.

No Man's Sky en Linux con DLSS

(Crédito de la imagen: LaComparacion)

¿Qué sigue para DLSS en Linux?

El siguiente paso inmediato es incluirlo en el controlador estándar y en una versión futura de Proton. Esto también podría generar más ganancias adicionales, ya que la popular versión personalizada de Proton, GloriousEggroll, sin duda, se integrará en DLSS junto con todos los ajustes adicionales que trae.

En este momento, la mayor limitación es que solo funciona en Vulkan, de ahí los títulos de lanzamiento que también incluyen DOOM: Eternal. A finales de este año, se supone que se expandirá a los juegos DirectX a través de Proton, pero no hay un plazo para eso y siempre podría retroceder.

Pero lo que hace es acercar aún más los juegos de Linux a la igualdad de condiciones con Windows. Al reproducir estos títulos a través de Proton, no hay ningún indicador de que estés en Linux y no en Windows y eso es exactamente lo que queremos. No es necesario tener un puerto Linux nativo si también puede funcionar bien con Proton y tener acceso al engaño DLSS.

Windows 11 podría enviar a los jugadores a buscar en otra parte, y con cada día que pasa Linux se convierte en una alternativa cada vez más viable.


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