Si tiene una GPU Nvidia, ahora podrá usar el paso a través de GPU GeForce cuando ejecute máquinas virtuales en Windows.
Si bien la función ha estado en uso durante algún tiempo, la compañía no ha admitido oficialmente la tecnología en el pasado, pero eso ha cambiado con el anuncio de que GeForce GPU Passthrough para Windows Virtual Machine ahora está en versión beta.
Las tarjetas gráficas de escritorio GeForce basadas en arquitecturas Kepler, Maxwell o Pascal o más nuevas podrán aprovechar el paso de GPU al ejecutar una máquina virtual en Windows. Sin embargo, los usuarios que deseen utilizar el paso a través de GPU en una computadora portátil necesitarán una GPU basada en la arquitectura Maxwell o más reciente.
Al usar el paso a través de GPU, los desarrolladores pueden usar máquinas virtuales para probar software e incluso juegos en diferentes sistemas operativos mientras usan solo una máquina. Los usuarios de Linux, por otro lado, podrán jugar juegos de Windows usando una máquina virtual con el paso a través de GPU habilitado.
Passthrough de GeForce GPU
Para comenzar a usar GeForce GPU Passthrough en su sistema, debe asegurarse de que el controlador R465 esté instalado.
Si bien el paso a través de GPU puede ser una bendición para los desarrolladores que desean probar el código en Windows y Linux en una sola máquina, existen algunas limitaciones.
Por ejemplo, la tecnología GeForce GPU Passthrough de Nvidia solo permite que una sola máquina virtual acceda a la GPU de la máquina host. Si necesita ejecutar varias máquinas virtuales con una sola GPU, las tarjetas gráficas GeForce de la compañía no serán suficientes. En su lugar, deberá actualizar a una tarjeta gráfica Tesla o Quadro.
Ahora que Nvidia admite oficialmente el paso a través de GPU, es probable que veamos más mejoras y características que aprovechen la tecnología en el futuro.
Vía Wccftech