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🥇 Xbox Cloud Gaming Acaba De Recibir Una Patada En El Brazo

junio 21, 2021

Microsoft ha contratado al ex director de diseño de Google Stadia, Kim Swift, como director senior de juegos en la nube en Xbox como parte de una importante iniciativa para desarrollar juegos basados ​​en la nube para su servicio Xbox.

En una entrevista con Polygon, el director de publicaciones de Xbox Game Studios, Peter Wyse, dijo que Swift, quien también era el diseñador principal de la serie de juegos Portal, se unió a la empresa «para crear un equipo centrado en nuevas experiencias en la nube», y agregó que Microsoft El objetivo es crear «juegos nativos en la nube».

El servicio Xbox Cloud Gaming (anteriormente conocido como Project xCloud), que se lanzó para los suscriptores de Xbox Game Pass Ultimate en septiembre del año pasado, permite a los jugadores transmitir juegos de Xbox directamente a sus teléfonos inteligentes, aunque actualmente no se ha desarrollado ningún título específicamente con la nube. juego de azar. en el espíritu.

Nuestro equipo se centra en tres pilares de nuestros juegos: comunidad, innovación e inclusión. Hoy @ K2TheSwift se une a nosotros en XGS Publishing para acelerar nuestra innovación y colaborar con estudios independientes para crear juegos para la nube. ¡Bienvenido al equipo, Kim! pic.twitter.com/pM3E5Xxyrt 21 de junio de 2021

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Dado que todos los juegos que se pueden reproducir actualmente a través del servicio de juegos en la nube de Xbox se diseñaron para ejecutarse principalmente en consolas y PC heredadas, ninguno de ellos pudo aprovechar realmente la plataforma basada en la nube.

Las «nuevas experiencias en la nube» que Swift recibió el encargo de crear para Xbox, por lo tanto, pueden referirse a juegos que aprovechan las capacidades de múltiples servidores de la plataforma, lo que podría significar tiempos de carga más rápidos y tiempos de carga más rápidos. Mejor rendimiento de gráficos, más allá de lo que una sola Xbox La consola de la serie X puede admitir de forma nativa.

La noticia llega después de que Microsoft anunció recientemente planes para actualizar sus servidores Xbox Cloud Gaming al último hardware Xbox Series X en un esfuerzo por mejorar la calidad de los juegos, una prueba más de que la compañía se toma en serio el juego en la nube correcto.

¿Ayuda para Hideo?

La rápida incorporación a Microsoft también podría ser música para los fanáticos de Hideo Kojima, si hay que creer en otro informe de alquiler.

El legendario desarrollador de Metal Gear Solid había expresado previamente su interés en crear un juego nativo de la nube para Google Stadia, antes de que Google cerrara sus estudios de desarrollo de juegos internos en febrero.

Pero los rumores sugieren que Kojima está ahora en negociaciones con Microsoft para que el estudio lance exclusivamente su próximo juego, y un informe de VentureBeat afirma que Swift ha sido llamado específicamente para ayudar al desarrollador con los aspectos técnicos de su proyecto aún sin nombre. Sin embargo, vale la pena señalar que estas negociaciones son solo eso, por lo que vale la pena considerar la asociación entre Kojima Productions y Microsoft como puramente especulativa, en este momento.

En cualquier caso, la adquisición por parte de Microsoft de un famoso ex alumno de Google Stadia y Valve es una señal de que el futuro es brillante para el todavía joven servicio Cloud Gaming de Xbox, así como para la industria del juego en su conjunto.

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